Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Cacciatore Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Cacciatore Golem Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Macchina volante Domatore di cinghiali Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Macchina volante Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Macchina volante Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Barbari Orda di scheletri Cacciatore
Il Tronco
Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cacciatore
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Macchina volante Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Macchina volante Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cacciatore Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari Macchina volante Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cacciatore Drago infernale
Veleno
Barbari Macchina volante Orda di scheletri Cacciatore
Fulmine
Cacciatore Drago infernale
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Cacciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Veleno Golem Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Macchina volante Domatore di cinghiali Veleno Cacciatore Drago infernale Barbari Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Macchina volante Domatore di cinghiali Veleno

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Domatore di cinghiali
Macchina volante
Domatore di cinghiali Golem
Domatore di cinghiali
Barbari Macchina volante Veleno Cacciatore
Orda di scheletri
Veleno
Golem Domatore di cinghiali
Cacciatore
Domatore di cinghiali Golem
Golem
Veleno Macchina volante Cacciatore
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 4

Barbari
Orda di scheletri
Macchina volante
Orda di scheletri Cacciatore
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Barbari Macchina volante Drago infernale
Veleno
Cacciatore
Macchina volante
Golem
Drago infernale
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante
Barbari Orda di scheletri Cacciatore Drago infernale Macchina volante
Barbari Orda di scheletri Cacciatore Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Cacciatore Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Macchina volante Cacciatore
Cacciatore Drago infernale Macchina volante Veleno
Barbari Macchina volante Veleno
Barbari Cacciatore Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Cacciatore
Barbari Orda di scheletri Veleno Macchina volante Cacciatore
Cacciatore Drago infernale Macchina volante Veleno
Barbari Orda di scheletri Cacciatore Macchina volante
Orda di scheletri Barbari Veleno Cacciatore
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Cacciatore
Barbari Orda di scheletri Cacciatore Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Veleno Cacciatore
Barbari Macchina volante Orda di scheletri Cacciatore
Veleno Cacciatore Barbari Macchina volante Drago infernale
Barbari Cacciatore Drago infernale
Orda di scheletri Barbari Macchina volante Veleno Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri
Veleno Macchina volante Cacciatore Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore Barbari
Barbari Orda di scheletri Cacciatore Drago infernale
Veleno Macchina volante Cacciatore
Orda di scheletri Barbari Macchina volante Cacciatore
Barbari Orda di scheletri Cacciatore Drago infernale
Barbari Macchina volante Orda di scheletri Veleno Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Barbari Macchina volante Cacciatore
Orda di scheletri Barbari Veleno
Barbari Orda di scheletri Cacciatore
Barbari Macchina volante Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Macchina volante Veleno Cacciatore Drago infernale
Veleno Barbari Macchina volante Cacciatore Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Macchina volante
Veleno Macchina volante
Macchina volante Veleno
Barbari Macchina volante Veleno
Veleno
Veleno Macchina volante Cacciatore
Macchina volante Veleno
Veleno Macchina volante Cacciatore
Veleno Macchina volante
Veleno
Veleno Macchina volante
Veleno Macchina volante
Macchina volante Veleno Cacciatore
Macchina volante Veleno
Macchina volante Veleno
Macchina volante Veleno Cacciatore
Macchina volante Veleno
Veleno
Macchina volante Veleno Cacciatore
Macchina volante Veleno
Veleno
Veleno
Barbari Macchina volante Veleno
Veleno Cacciatore
Drago infernale
Veleno Macchina volante Cacciatore
Macchina volante Veleno
Veleno
Veleno Macchina volante Cacciatore
Macchina volante Veleno
Veleno Cacciatore
Veleno
Veleno
Barbari Macchina volante Orda di scheletri
Veleno Macchina volante Cacciatore
Veleno Macchina volante Cacciatore
Macchina volante Veleno
Veleno
Macchina volante
Macchina volante Veleno
Macchina volante Veleno
Veleno Macchina volante

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