Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Moschettiere Cacciatore Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cavaliere Gigante Royale Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale
Palla di neve gigante
Goblin Moschettiere
Scarica
Goblin Gigante Royale
Barile barbarico
Goblin Cavaliere Moschettiere Cacciatore
Il Tronco
Goblin Gigante Royale Moschettiere Cacciatore
Terremoto
Frecce
Goblin
Consegna Royale
Goblin Cavaliere Moschettiere Cacciatore
Sfera infuocata
Moschettiere Cacciatore
Veleno
Moschettiere Cacciatore
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Cacciatore
Razzo
Moschettiere Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cacciatore Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Furia Il Tronco Cavaliere Moschettiere Cacciatore Gigante Royale Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Goblin Furia Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Gigante Royale
Cavaliere
Moschettiere Cacciatore Il Tronco
Gigante Royale
Cacciatore Goblin Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Cavaliere Gigante Royale Golem Il Tronco
Furia
Cacciatore
Gigante Royale Cavaliere Golem
Golem
Moschettiere Cacciatore Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Gigante Royale Moschettiere Golem

Sinergie di difesa 3 6

Goblin
Cavaliere Moschettiere Cacciatore Il Tronco
Cavaliere
Moschettiere Cacciatore Goblin Il Tronco
Gigante Royale
Moschettiere
Cavaliere Il Tronco Goblin
Furia
Cacciatore
Cavaliere Goblin Il Tronco
Golem
Il Tronco
Moschettiere Goblin Cavaliere Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Cacciatore Goblin Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Cacciatore Goblin Cavaliere Moschettiere
Cacciatore Goblin Cavaliere Moschettiere
Il Tronco
Il Tronco Goblin Moschettiere Cacciatore
Moschettiere Cacciatore
Moschettiere Il Tronco
Cacciatore Goblin Moschettiere
Cavaliere Goblin Moschettiere Cacciatore
Goblin Cavaliere Moschettiere Cacciatore Il Tronco
Moschettiere Cacciatore
Cacciatore Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Goblin Cacciatore Il Tronco
Cavaliere Cacciatore
Cacciatore Il Tronco
Goblin Cavaliere Moschettiere Cacciatore
Goblin Cavaliere Moschettiere Cacciatore Il Tronco
Cacciatore Il Tronco Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Cacciatore
Goblin Cavaliere Moschettiere Cacciatore Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin
Cavaliere Moschettiere Cacciatore Il Tronco
Goblin Cavaliere Moschettiere Cacciatore Il Tronco
Cacciatore Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Cavaliere Moschettiere Cacciatore
Moschettiere Cacciatore
Goblin Cavaliere Moschettiere Cacciatore
Cavaliere Cacciatore
Goblin Cavaliere Il Tronco
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Cacciatore
Il Tronco
Cavaliere Cacciatore
Moschettiere
Goblin Cavaliere Moschettiere Cacciatore Il Tronco
Moschettiere Cacciatore Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Cacciatore
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Cacciatore
Il Tronco
Goblin Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Cacciatore Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Cacciatore Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Cacciatore Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Cacciatore
Il Tronco Moschettiere Cacciatore
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Cacciatore
Moschettiere
Moschettiere Cacciatore Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Cacciatore
Il Tronco
Cavaliere Moschettiere Cacciatore
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco

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