Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Mongolfiera
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Mongolfiera
Scarica
Orda di sgherri Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari scelti Stregone
Il Tronco
Barbari scelti
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Mongolfiera
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Mongolfiera
Veleno
Orda di sgherri Stregone Mongolfiera
Fulmine
Barbari scelti Stregone Mongolfiera
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Veleno Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Veleno Orda di sgherri Stregone Mongolfiera Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Specchio Veleno Orda di sgherri Stregone

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Specchio
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Mongolfiera Gran Cavaliere
Razzo
Specchio
Specchio
Orda di sgherri Razzo Veleno Mongolfiera
Veleno
Specchio Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Stregone Specchio Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Veleno Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 6

Orda di sgherri
Specchio
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Gran Cavaliere
Razzo
Specchio
Orda di sgherri Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Specchio Gran Cavaliere
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Specchio Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Gran Cavaliere
Orda di sgherri Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Razzo Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Razzo Stregone Veleno
Razzo Veleno Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Veleno Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Veleno
Orda di sgherri Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Razzo
Stregone Razzo Gran Cavaliere Orda di sgherri Veleno
Barbari scelti Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Razzo Barbari scelti Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Veleno
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Stregone
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti
Veleno Barbari scelti Stregone Razzo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Razzo
Razzo Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Gran Cavaliere
Stregone Razzo Veleno Orda di sgherri
Razzo Orda di sgherri Barbari scelti
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti Veleno
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti Veleno
Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone
Stregone Orda di sgherri Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di sgherri Razzo Veleno
Veleno Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Orda di sgherri Razzo
Veleno
Razzo Orda di sgherri Veleno
Razzo Veleno
Stregone Razzo Veleno Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Veleno Orda di sgherri Razzo
Orda di sgherri Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Razzo Orda di sgherri Barbari scelti Veleno
Razzo Veleno Orda di sgherri Stregone
Veleno Stregone Razzo
Razzo Veleno Barbari scelti
Orda di sgherri Razzo Veleno
Barbari scelti Veleno
Razzo Orda di sgherri Stregone Veleno
Orda di sgherri Stregone Razzo Veleno Gran Cavaliere
Razzo Veleno
Orda di sgherri Razzo
Razzo Stregone Veleno Gran Cavaliere
Razzo Stregone Veleno Gran Cavaliere
Razzo Orda di sgherri Veleno Gran Cavaliere
Razzo Stregone Veleno
Razzo
Razzo Orda di sgherri Veleno
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Veleno Stregone
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Razzo Veleno
Barbari scelti Veleno Orda di sgherri Stregone
Razzo Orda di sgherri Stregone Veleno
Orda di sgherri Barbari scelti
Veleno Orda di sgherri Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo Orda di sgherri Veleno
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Razzo Stregone Veleno
Orda di sgherri Razzo
Razzo Veleno Stregone
Veleno Orda di sgherri Stregone Razzo Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Razzo Veleno
Orda di sgherri Barbari scelti Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Razzo Veleno
Razzo Veleno
Veleno Razzo Gran Cavaliere

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