Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Gabbia per goblin

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Fornace Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Fornace Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Fornace Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Fornace Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Fornace Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari scelti Domatore di cinghiali Fornace Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Fornace Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Fornace Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Fornace Stregone Orda di scheletri
Veleno
Orda di sgherri Fornace Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Fornace Stregone
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Fornace Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Fornace Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Fornace Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Fornace Orda di sgherri Stregone Barbari scelti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Fornace

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Domatore di cinghiali
Barbari scelti
Valchiria Domatore di cinghiali Fornace Stregone
Valchiria
Barbari scelti Domatore di cinghiali Fornace Stregone P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Valchiria Orda di sgherri Barbari scelti Fornace Stregone
Fornace
Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Stregone
Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Valchiria Fornace Stregone

Sinergie di difesa 1 7

Orda di sgherri
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Fornace Stregone P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Fornace
Valchiria Orda di scheletri
Stregone
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Fornace Stregone
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Fornace
Orda di sgherri Fornace Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Fornace
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Valchiria Fornace
Orda di sgherri Fornace Stregone
Valchiria P.E.K.K.A.
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Barbari scelti Fornace Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Fornace Stregone
Orda di sgherri Fornace Stregone
Orda di sgherri Fornace Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri Fornace P.E.K.K.A.
Barbari scelti Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri Fornace
Orda di sgherri Orda di scheletri Barbari scelti Fornace P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Stregone Barbari scelti Valchiria Fornace Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Fornace Stregone Orda di scheletri
Valchiria Fornace Stregone
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Valchiria Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Fornace P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti Fornace P.E.K.K.A.
Barbari scelti Valchiria Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Fornace
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Fornace Stregone Orda di sgherri
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Fornace
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Orda di sgherri Valchiria Fornace Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Fornace P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di sgherri Barbari scelti Stregone P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri
Valchiria
Stregone Orda di sgherri Valchiria Fornace
Stregone Orda di sgherri Fornace
Orda di sgherri Fornace Stregone
Stregone
Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone
Barbari scelti
Orda di sgherri
Barbari scelti Fornace
Orda di sgherri Fornace Stregone
Orda di sgherri Fornace Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Valchiria Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri
Valchiria Fornace Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Stregone
Barbari scelti Orda di sgherri Fornace Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri
Stregone
Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Barbari scelti

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