Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Tre moschettieri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Tre moschettieri Mongolfiera Boia Golem Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Mongolfiera Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Mongolfiera Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Tre moschettieri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Tre moschettieri Mongolfiera
Scarica
Orda di sgherri Tre moschettieri Mongolfiera
Barile barbarico
Valchiria Tre moschettieri Boia
Il Tronco
Tre moschettieri
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Tre moschettieri Mongolfiera Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri Tre moschettieri Mongolfiera Boia
Veleno
Orda di sgherri Tre moschettieri Mongolfiera Boia
Fulmine
Valchiria Tre moschettieri Mongolfiera Boia
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Tre moschettieri Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Razzo Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Razzo Boia Golem Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Valchiria Orda di sgherri Mongolfiera Boia Razzo Gran Cavaliere Golem Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

19 Valchiria Orda di sgherri Mongolfiera Boia

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Golem
Valchiria
Mongolfiera Tre moschettieri Boia
Razzo
Golem
Tre moschettieri
Valchiria
Mongolfiera
Valchiria Boia Golem Gran Cavaliere
Boia
Valchiria Mongolfiera Golem Gran Cavaliere
Golem
Orda di sgherri Razzo Mongolfiera Boia
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Mongolfiera Boia

Sinergie di difesa 0 2

Orda di sgherri
Valchiria
Boia
Razzo
Tre moschettieri
Mongolfiera
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Golem
Gran Cavaliere
Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Orda di sgherri Valchiria Boia
Orda di sgherri Valchiria Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Razzo Tre moschettieri Gran Cavaliere Valchiria Boia
Orda di sgherri Tre moschettieri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Razzo Gran Cavaliere
Valchiria Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Razzo Tre moschettieri Boia
Razzo Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Valchiria Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri Boia
Orda di sgherri Gran Cavaliere Valchiria Razzo Tre moschettieri
Valchiria Razzo Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Tre moschettieri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Razzo Tre moschettieri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri Gran Cavaliere Valchiria Boia
Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Tre moschettieri Boia
Valchiria Boia Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Valchiria Gran Cavaliere Orda di sgherri Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Razzo Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Razzo
Valchiria Razzo Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere
Razzo Boia Orda di sgherri Tre moschettieri
Razzo Orda di sgherri Valchiria
Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Razzo Gran Cavaliere Valchiria
Orda di sgherri Tre moschettieri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria
Razzo Gran Cavaliere Valchiria
Razzo Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Tre moschettieri Boia
Orda di sgherri Valchiria Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Valchiria Razzo Tre moschettieri Boia
Valchiria Boia Gran Cavaliere Orda di sgherri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria Razzo
Boia
Razzo Orda di sgherri
Valchiria Razzo
Razzo Boia Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Boia Orda di sgherri Razzo
Orda di sgherri Boia
Boia
Razzo Orda di sgherri Tre moschettieri
Razzo Orda di sgherri Valchiria
Razzo Boia
Razzo Tre moschettieri Boia
Orda di sgherri Razzo
Razzo Orda di sgherri Tre moschettieri Boia
Orda di sgherri Razzo Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere
Razzo Tre moschettieri
Orda di sgherri Razzo
Razzo Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere
Razzo Valchiria Gran Cavaliere
Razzo Orda di sgherri Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Orda di sgherri
Valchiria Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Boia
Gran Cavaliere
Razzo
Orda di sgherri Boia
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Razzo Gran Cavaliere
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Razzo
Orda di sgherri Razzo
Razzo Tre moschettieri Boia
Orda di sgherri Valchiria Razzo Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere
Boia
Razzo
Orda di sgherri Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Razzo
Razzo Boia
Razzo Boia Gran Cavaliere

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