Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Mascalzoni Stregone Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Stregone Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Mascalzoni Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Strega
Scarica
Orda di sgherri Strega
Barile barbarico
Mascalzoni Stregone Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Mascalzoni Strega
Terremoto
Strega
Frecce
Orda di sgherri Mascalzoni Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Mascalzoni Stregone Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Mascalzoni Stregone Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Orda di sgherri Mascalzoni Stregone Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Stregone Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Orda di sgherri Mascalzoni Stregone Strega Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Stregone elettrico Arciere Magico Orda di sgherri Mascalzoni Stregone Strega Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Stregone elettrico Arciere Magico Orda di sgherri Mascalzoni

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Mascalzoni
Mascalzoni
Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone
Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mascalzoni Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Mascalzoni Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 8

Orda di sgherri
Mascalzoni
Stregone
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Mascalzoni Strega Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere Mascalzoni Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Strega Mascalzoni Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mascalzoni Boia Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone elettrico Mascalzoni Stregone Strega Boia Arciere Magico
Mascalzoni Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Mascalzoni
Orda di sgherri Mascalzoni Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Boia Stregone elettrico Mascalzoni Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Boia Mascalzoni Stregone Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Gran Cavaliere Mascalzoni Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone Boia Gran Cavaliere Orda di sgherri Mascalzoni Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Mascalzoni Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Mascalzoni Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Mascalzoni Strega Boia Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di sgherri Mascalzoni Stregone Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Strega Boia Mascalzoni Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mascalzoni Stregone Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Mascalzoni Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di sgherri Mascalzoni Stregone elettrico
Orda di sgherri Mascalzoni Strega Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia Orda di sgherri Mascalzoni Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Mascalzoni Orda di sgherri Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di sgherri Mascalzoni
Orda di sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere Strega Arciere Magico
Strega Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Mascalzoni Strega
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Mascalzoni Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Strega Boia
Stregone Orda di sgherri Mascalzoni Strega Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Mascalzoni Strega Stregone elettrico Orda di sgherri Boia Arciere Magico
Boia Gran Cavaliere Orda di sgherri Mascalzoni Stregone Strega Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Orda di sgherri Mascalzoni
Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Mascalzoni
Stregone Boia Orda di sgherri Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Boia Orda di sgherri Strega Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone Strega Boia Arciere Magico
Stregone Boia Arciere Magico
Stregone
Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone Strega Boia Arciere Magico
Arciere Magico Orda di sgherri Stregone Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri
Stregone Strega Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Stregone Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone elettrico Strega Arciere Magico
Stregone Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Mascalzoni Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Mascalzoni Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

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