Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Golem di ghiaccio Gigante goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di ghiaccio Principe Gigante goblin Arciere Magico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gigante goblin Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Orda di sgherri Golem di ghiaccio Principe Gigante goblin Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Boscaiolo
Scarica
Orda di sgherri Principe Gigante goblin
Barile barbarico
Cavaliere Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Principe Boscaiolo
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Cavaliere Orda di sgherri Principe Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Orda di sgherri Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Orda di sgherri Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Golem di ghiaccio Principe Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Orda di sgherri Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di ghiaccio Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Cavaliere Arciere Magico Boscaiolo Orda di sgherri Principe Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Cavaliere Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 21

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Cavaliere Orda di sgherri Golem di ghiaccio Principe Gigante goblin Arciere Magico Boscaiolo
Cavaliere
Palla di neve gigante Orda di sgherri Principe Arciere Magico Boscaiolo
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Cavaliere Golem di ghiaccio Principe Gigante goblin Boscaiolo
Golem di ghiaccio
Principe Boscaiolo Palla di neve gigante Orda di sgherri Arciere Magico
Principe
Golem di ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Orda di sgherri Arciere Magico Boscaiolo
Gigante goblin
Palla di neve gigante Orda di sgherri Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Palla di neve gigante Cavaliere Golem di ghiaccio Principe Gigante goblin Boscaiolo
Boscaiolo
Golem di ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Orda di sgherri Principe Gigante goblin Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 15

Palla di neve gigante
Cavaliere Orda di sgherri Golem di ghiaccio Principe Gigante goblin Arciere Magico Boscaiolo
Cavaliere
Arciere Magico Palla di neve gigante Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Cavaliere Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Orda di sgherri Arciere Magico Boscaiolo
Principe
Palla di neve gigante Arciere Magico
Gigante goblin
Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Principe Gigante goblin Boscaiolo
Boscaiolo
Palla di neve gigante Cavaliere Golem di ghiaccio Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Orda di sgherri Golem di ghiaccio Gigante goblin Arciere Magico
Orda di sgherri Boscaiolo Cavaliere Principe
Orda di sgherri Principe Boscaiolo Palla di neve gigante Cavaliere
Orda di sgherri Principe Boscaiolo Cavaliere
Principe Boscaiolo
Palla di neve gigante Arciere Magico Boscaiolo
Palla di neve gigante Orda di sgherri Arciere Magico
Golem di ghiaccio Gigante goblin Arciere Magico
Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Cavaliere Palla di neve gigante Orda di sgherri Golem di ghiaccio Principe Boscaiolo
Orda di sgherri Palla di neve gigante Cavaliere Golem di ghiaccio Gigante goblin Arciere Magico Boscaiolo
Orda di sgherri Palla di neve gigante Arciere Magico
Orda di sgherri Principe Boscaiolo Palla di neve gigante Cavaliere
Palla di neve gigante Orda di sgherri Principe Arciere Magico Boscaiolo
Cavaliere Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Orda di sgherri Palla di neve gigante Principe Boscaiolo
Orda di sgherri Cavaliere Principe Boscaiolo
Palla di neve gigante Cavaliere Orda di sgherri Principe Arciere Magico Boscaiolo
Palla di neve gigante Cavaliere Golem di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo
Principe Boscaiolo
Palla di neve gigante Cavaliere Orda di sgherri Principe Gigante goblin Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Boscaiolo Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Principe
Palla di neve gigante Cavaliere Golem di ghiaccio Principe Arciere Magico Boscaiolo
Boscaiolo Cavaliere Orda di sgherri Golem di ghiaccio Principe Gigante goblin
Principe Boscaiolo Cavaliere Orda di sgherri Golem di ghiaccio Gigante goblin
Cavaliere Orda di sgherri Principe Gigante goblin Boscaiolo
Palla di neve gigante Orda di sgherri Golem di ghiaccio Gigante goblin Arciere Magico
Principe Cavaliere Orda di sgherri Golem di ghiaccio Gigante goblin Boscaiolo
Cavaliere Orda di sgherri Principe Gigante goblin Boscaiolo
Orda di sgherri Palla di neve gigante Cavaliere Golem di ghiaccio Principe Arciere Magico
Orda di sgherri Gigante goblin
Cavaliere Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Palla di neve gigante Principe Gigante goblin
Principe Cavaliere Orda di sgherri Golem di ghiaccio Gigante goblin Boscaiolo
Orda di sgherri Arciere Magico
Cavaliere Orda di sgherri Golem di ghiaccio Principe Gigante goblin Arciere Magico Boscaiolo
Palla di neve gigante Orda di sgherri Golem di ghiaccio Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Arciere Magico
Orda di sgherri Gigante goblin Arciere Magico
Cavaliere Golem di ghiaccio Principe
Palla di neve gigante Orda di sgherri Arciere Magico
Palla di neve gigante Orda di sgherri Golem di ghiaccio Gigante goblin Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Orda di sgherri Principe Boscaiolo
Cavaliere Orda di sgherri Principe Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Cavaliere Golem di ghiaccio Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Principe Arciere Magico
Palla di neve gigante Orda di sgherri Arciere Magico
Arciere Magico Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Principe Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Orda di sgherri Principe Arciere Magico
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Orda di sgherri Golem di ghiaccio Arciere Magico
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri Arciere Magico
Palla di neve gigante Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Principe
Palla di neve gigante Arciere Magico
Orda di sgherri Principe Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Cavaliere Orda di sgherri Principe Arciere Magico Boscaiolo
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arciere Magico
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Principe
Palla di neve gigante Orda di sgherri Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Principe Gigante goblin Arciere Magico

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