Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Orda di scheletri Strega
Veleno
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Domatore di cinghiali
Valchiria
Domatore di cinghiali Stregone Strega
Domatore di cinghiali
Valchiria Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Torre infernale
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Strega
Valchiria Domatore di cinghiali
Fulmine
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 5

Orda di sgherri
Torre infernale
Valchiria
Torre infernale Stregone Strega
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria
Stregone
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone
Strega
Valchiria
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Stregone
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Strega
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Strega Valchiria Fulmine
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Strega Valchiria
Fulmine Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria
Orda di sgherri Torre infernale Fulmine Stregone Strega
Fulmine Valchiria Torre infernale
Orda di sgherri Torre infernale Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Torre infernale
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Stregone Strega Fulmine
Valchiria Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri Strega
Torre infernale Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Fulmine
Orda di sgherri Stregone Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega
Orda di sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega
Valchiria Stregone Strega
Torre infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Torre infernale Strega
Valchiria Stregone Fulmine
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Strega Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Fulmine Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega
Stregone Orda di sgherri Strega
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Strega Fulmine
Torre infernale Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Fulmine Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Strega Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Strega
Orda di scheletri Fulmine Valchiria
Orda di scheletri Fulmine Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Stregone Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Orda di sgherri Valchiria Fulmine
Valchiria Orda di sgherri Torre infernale Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Orda di sgherri Valchiria
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Valchiria
Stregone Orda di sgherri Valchiria
Stregone Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Valchiria Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine Valchiria Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Valchiria Stregone Strega
Orda di sgherri Strega
Stregone Strega Fulmine
Fulmine Stregone Strega
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri
Orda di sgherri
Stregone Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Orda di scheletri Strega
Fulmine Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Fulmine
Fulmine
Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Strega

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