Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Orda di sgherri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Principe nero Principe Boia Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Spirito della cura Principe nero Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Principe nero Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Scarica
Orda di sgherri Principe nero Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Tesla Spirito della cura Principe nero Boia Fuorilegge
Il Tronco
Spirito della cura Principe nero Principe Fuorilegge
Terremoto
Tesla
Frecce
Orda di sgherri Spirito della cura
Consegna Royale
Orda di sgherri Spirito della cura Principe nero Principe Boia Fuorilegge
Sfera infuocata
Tesla Orda di sgherri Boia Fuorilegge
Veleno
Orda di sgherri Boia
Fulmine
Tesla Principe nero Principe Boia Fuorilegge
Razzo
Orda di sgherri Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Principe nero Principe Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Il Tronco Fuorilegge Tesla Principe nero Orda di sgherri Principe Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito della cura Il Tronco Fuorilegge Tesla

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Orda di sgherri
Spirito della cura Principe nero Principe
Spirito della cura
Principe Orda di sgherri Principe nero Fuorilegge
Principe nero
Principe Orda di sgherri Spirito della cura Boia Fuorilegge
Principe
Spirito della cura Principe nero Orda di sgherri Il Tronco
Boia
Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Principe Boia Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito della cura Principe nero Boia Il Tronco

Sinergie di difesa 2 11

Tesla
Il Tronco Principe nero Principe
Orda di sgherri
Il Tronco
Spirito della cura
Principe nero
Tesla Principe Boia Il Tronco Fuorilegge
Principe
Il Tronco Tesla Principe nero Boia
Boia
Principe nero Principe Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Tesla Principe Orda di sgherri Principe nero Boia Fuorilegge
Fuorilegge
Principe nero Boia Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Orda di sgherri Boia Il Tronco
Orda di sgherri Tesla Principe nero Principe Boia Il Tronco Fuorilegge
Tesla Orda di sgherri Principe Principe nero Boia Fuorilegge
Tesla Orda di sgherri Principe Principe nero Fuorilegge
Principe nero Principe Il Tronco
Il Tronco Tesla Principe nero Boia Fuorilegge
Tesla Orda di sgherri Boia
Tesla Il Tronco Fuorilegge
Tesla Orda di sgherri Principe
Tesla Orda di sgherri Principe nero Principe Fuorilegge
Orda di sgherri Boia Tesla Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Tesla Orda di sgherri Boia
Tesla Orda di sgherri Principe Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Boia Tesla Orda di sgherri Principe nero Principe Il Tronco
Tesla Orda di sgherri Principe Fuorilegge
Orda di sgherri Tesla Principe Il Tronco Fuorilegge
Tesla Orda di sgherri Principe nero Principe Boia
Tesla Orda di sgherri Principe nero Principe Boia Il Tronco Fuorilegge
Boia Il Tronco Tesla Principe nero Fuorilegge
Tesla Principe
Principe nero Tesla Orda di sgherri Principe Boia Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Principe nero Principe Fuorilegge
Fuorilegge Tesla Principe Boia Il Tronco
Fuorilegge Orda di sgherri Principe nero Principe Il Tronco
Principe nero Principe Tesla Orda di sgherri Il Tronco Fuorilegge
Tesla Orda di sgherri Principe nero Principe Boia Fuorilegge
Boia Tesla Orda di sgherri
Principe nero Principe Tesla Orda di sgherri Fuorilegge
Tesla Orda di sgherri Principe nero Principe
Orda di sgherri Principe nero Principe Il Tronco Fuorilegge
Tesla Orda di sgherri
Tesla Orda di sgherri Principe nero Principe
Principe nero Principe Il Tronco
Principe nero Principe Tesla Orda di sgherri Boia Fuorilegge
Tesla Orda di sgherri Boia
Tesla Orda di sgherri Principe nero Principe Boia Il Tronco
Boia Tesla Orda di sgherri Principe nero Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Il Tronco Fuorilegge
Boia Il Tronco Fuorilegge
Orda di sgherri Il Tronco Fuorilegge
Principe nero Principe Il Tronco
Boia Orda di sgherri Principe nero Il Tronco
Boia Orda di sgherri
Orda di sgherri Boia Il Tronco
Il Tronco Boia
Il Tronco Fuorilegge
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Principe nero Principe Il Tronco Fuorilegge
Boia
Boia Il Tronco Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Principe Il Tronco
Orda di sgherri Boia Il Tronco Fuorilegge
Orda di sgherri Boia Il Tronco Fuorilegge
Orda di sgherri
Principe nero Principe Boia Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Orda di sgherri Principe Il Tronco
Principe Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco Principe nero Boia
Orda di sgherri
Il Tronco Boia Fuorilegge
Principe Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Il Tronco Fuorilegge
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Il Tronco
Orda di sgherri Principe nero Principe Fuorilegge
Boia
Il Tronco
Orda di sgherri Principe nero Principe Boia
Il Tronco Boia
Orda di sgherri Principe nero Principe Boia
Orda di sgherri Il Tronco
Boia
Principe nero Principe Boia Il Tronco Fuorilegge

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