Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Sgherri Orda di sgherri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Scheletro gigante Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Golem Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di sgherri Scheletro gigante Cimitero
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Sgherri Orda di sgherri Cucciolo di drago Cimitero
Scarica
Spirito del fuoco Sgherri Orda di sgherri Cimitero
Barile barbarico
Spirito del fuoco Scheletro gigante Cimitero
Il Tronco
Spirito del fuoco Scheletro gigante Cimitero
Terremoto
Cimitero
Frecce
Spirito del fuoco Sgherri Orda di sgherri Cimitero
Consegna Royale
Spirito del fuoco Sgherri Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante Cimitero
Sfera infuocata
Sgherri Orda di sgherri Cucciolo di drago
Veleno
Sgherri Orda di sgherri Cimitero
Fulmine
Cucciolo di drago
Razzo
Orda di sgherri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Razzo Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Razzo Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Sgherri Cucciolo di drago Orda di sgherri Cimitero Razzo Scheletro gigante Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spirito del fuoco Sgherri Cucciolo di drago Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cucciolo di drago Scheletro gigante Golem
Sgherri
Cucciolo di drago Scheletro gigante Golem Cimitero
Orda di sgherri
Scheletro gigante Golem
Razzo
Golem
Cucciolo di drago
Golem Cimitero Spirito del fuoco Sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Sgherri Orda di sgherri Cucciolo di drago Cimitero
Golem
Cucciolo di drago Spirito del fuoco Sgherri Orda di sgherri Razzo Cimitero
Cimitero
Cucciolo di drago Sgherri Scheletro gigante Golem

Sinergie di difesa 0 4

Spirito del fuoco
Scheletro gigante
Sgherri
Cucciolo di drago Scheletro gigante
Orda di sgherri
Razzo
Cucciolo di drago
Sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Sgherri Cucciolo di drago
Golem
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Sgherri Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Sgherri
Orda di sgherri Razzo Spirito del fuoco Sgherri Scheletro gigante
Orda di sgherri Sgherri
Razzo Scheletro gigante
Spirito del fuoco Sgherri Cucciolo di drago
Sgherri Orda di sgherri Razzo Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante
Orda di sgherri Sgherri
Spirito del fuoco Orda di sgherri Scheletro gigante
Sgherri Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sgherri Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Spirito del fuoco Sgherri Razzo Scheletro gigante
Spirito del fuoco Razzo Sgherri Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Orda di sgherri Razzo
Orda di sgherri Sgherri
Spirito del fuoco Sgherri Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Spirito del fuoco Sgherri Scheletro gigante
Spirito del fuoco Sgherri Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante
Razzo Cucciolo di drago
Scheletro gigante Sgherri Orda di sgherri Razzo
Razzo Scheletro gigante Orda di sgherri
Scheletro gigante Orda di sgherri
Spirito del fuoco Razzo Sgherri Orda di sgherri Cucciolo di drago
Razzo Sgherri Orda di sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante Sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Sgherri Orda di sgherri Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Sgherri Orda di sgherri Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sgherri Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante
Cucciolo di drago
Razzo Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante
Razzo Spirito del fuoco Orda di sgherri Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Sgherri Orda di sgherri Razzo Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Orda di sgherri Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Razzo Spirito del fuoco Sgherri Orda di sgherri
Razzo Orda di sgherri
Spirito del fuoco Razzo Cucciolo di drago
Razzo Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Sgherri Orda di sgherri Razzo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Razzo Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Razzo Cucciolo di drago
Razzo
Sgherri Orda di sgherri Razzo
Razzo Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Razzo Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Razzo Sgherri Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante
Razzo
Razzo
Razzo Orda di sgherri Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Orda di sgherri Cucciolo di drago
Razzo Sgherri Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Razzo
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Razzo
Orda di sgherri Spirito del fuoco Sgherri Razzo
Razzo Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Orda di sgherri Razzo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Razzo Scheletro gigante
Orda di sgherri
Sgherri Orda di sgherri Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante
Razzo
Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante

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