Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Capanna goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Capanna goblin Stregone Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Orda di scheletri Stregone elettrico Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Il Tronco Orda di scheletri Stregone elettrico Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Capanna goblin
Scheletro gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Capanna goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 18

Orda di sgherri
Il Tronco
Capanna goblin
Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone
Capanna goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Capanna goblin Stregone Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Capanna goblin Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone elettrico Capanna goblin Stregone
Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico Capanna goblin Stregone Scheletro gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Stregone elettrico
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Capanna goblin Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Capanna goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Capanna goblin Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Capanna goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Il Tronco Capanna goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Capanna goblin Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Capanna goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Capanna goblin Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Capanna goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Capanna goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere Capanna goblin Orda di scheletri Il Tronco
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Capanna goblin Scheletro gigante
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone
Stregone Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Orda di sgherri Scheletro gigante Il Tronco
Gran Cavaliere Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Orda di sgherri Capanna goblin Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Stregone Orda di sgherri Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone
Capanna goblin Il Tronco
Orda di sgherri
Capanna goblin Il Tronco
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Il Tronco
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scheletro gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Il Tronco Stregone Stregone elettrico
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri Capanna goblin Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Orda di sgherri Stregone elettrico Capanna goblin Orda di scheletri
Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone
Scheletro gigante
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere

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