Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone elettrico Torre infernale Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Valchiria Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Torre infernale
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Valchiria Domatore di cinghiali Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Strega
Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Valchiria Cucciolo di drago Strega
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 2 11

Valchiria
Torre infernale Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Stregone elettrico Valchiria Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Valchiria Torre infernale Strega P.E.K.K.A.
Strega
Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Strega Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Cucciolo di drago Strega
Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Cucciolo di drago
Torre infernale Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Strega Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Valchiria Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Valchiria Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega
Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Valchiria Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Orda di scheletri Strega
Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Cucciolo di drago Strega Stregone elettrico

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