Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Minatore Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boia Minatore Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Fulmine
Boia Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Tornado Boia Minatore Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Tornado Minatore Domatore di cinghiali Stregone elettrico Drago infernale Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Orda di scheletri Tornado Minatore Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Domatore di cinghiali
Tornado Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Tornado
Boia Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Boia
Tornado Domatore di cinghiali Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Boia Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Minatore Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Minatore
Gran Cavaliere
Drago infernale Domatore di cinghiali Tornado Boia Minatore Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 11

Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Boia Stregone elettrico Drago infernale
Tornado
Boia Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Boia
Tornado Orda di scheletri Gran Cavaliere
Minatore
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado Boia Minatore Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Gran Cavaliere Boia Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Stregone elettrico Drago infernale Boia
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Tornado Gran Cavaliere
Boia Drago infernale Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di scheletri Tornado Boia Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri Tornado Boia Stregone elettrico
Tornado Boia Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Tornado Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Boia Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Boia Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Orda di scheletri Tornado Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Boia
Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Tornado Boia Drago infernale
Boia Gran Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Tornado Boia Minatore Stregone elettrico
Minatore
Boia Gran Cavaliere
Boia Tornado
Tornado Boia
Tornado Boia
Minatore Tornado
Tornado Stregone elettrico
Minatore Tornado Stregone elettrico
Tornado Boia
Boia Minatore
Boia
Boia Gran Cavaliere
Tornado
Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado
Tornado
Tornado Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Minatore Tornado Boia Stregone elettrico
Tornado Minatore Gran Cavaliere
Minatore Tornado
Tornado Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Minatore Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Orda di scheletri
Tornado Boia Stregone elettrico
Minatore Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boia
Tornado
Boia Gran Cavaliere
Tornado Stregone elettrico
Tornado Boia Stregone elettrico
Tornado Boia Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere

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