Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Torre infernale Stregone Strega
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Tornado Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Strega Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile goblin Orda di scheletri Tornado Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Domatore di cinghiali
Stregone Barile goblin Tornado Strega Scheletro gigante
Torre infernale
Stregone
Tornado Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Barile goblin
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Barile goblin
Tornado
Stregone Domatore di cinghiali Strega Scheletro gigante
Strega
Domatore di cinghiali Tornado Scheletro gigante
Scheletro gigante
Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Tornado Strega

Sinergie di difesa 2 7

Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Tornado
Stregone
Tornado Orda di scheletri Scheletro gigante
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone Scheletro gigante
Tornado
Stregone Torre infernale Strega Scheletro gigante
Strega
Tornado Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Tornado Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Orda di scheletri Tornado Strega Scheletro gigante
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante
Orda di scheletri Tornado
Torre infernale Tornado Stregone Strega
Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Strega Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Torre infernale Scheletro gigante
Orda di scheletri Strega Stregone Tornado Scheletro gigante
Torre infernale Stregone Tornado Strega
Torre infernale Orda di scheletri Stregone Strega Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Tornado Strega
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Tornado
Stregone Torre infernale Orda di scheletri Tornado Strega
Stregone Orda di scheletri Tornado Strega
Stregone Tornado Strega Scheletro gigante
Torre infernale Tornado
Stregone Orda di scheletri Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale Strega Scheletro gigante
Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante Torre infernale Strega
Orda di scheletri Scheletro gigante Torre infernale Tornado
Torre infernale Scheletro gigante Orda di scheletri Strega
Stregone Tornado Strega
Orda di scheletri Torre infernale Strega Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Orda di scheletri
Scheletro gigante Torre infernale Orda di scheletri Tornado Strega
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Torre infernale Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Torre infernale Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Tornado Scheletro gigante
Torre infernale Stregone Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante
Tornado
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone
Stregone Tornado Strega
Stregone Tornado Strega
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Tornado
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Stregone Strega
Stregone
Tornado
Stregone
Stregone Tornado Strega
Scheletro gigante
Stregone Tornado
Tornado
Tornado Stregone Strega
Strega
Stregone Tornado Strega
Stregone Tornado Strega
Tornado
Stregone Tornado Strega
Stregone Strega
Stregone
Scheletro gigante
Stregone
Orda di scheletri Strega
Stregone Tornado Strega
Stregone
Stregone
Tornado Scheletro gigante
Tornado Strega Scheletro gigante
Tornado Strega
Tornado Strega Scheletro gigante

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