Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Torre infernale Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin
Palla di neve gigante
Sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin
Scarica
Sgherri Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Barile goblin Boia
Il Tronco
Domatore di cinghiali Barile goblin
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin
Frecce
Sgherri Barile goblin
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Boia
Sfera infuocata
Sgherri Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin Boia
Veleno
Sgherri Torre infernale Boia
Fulmine
Valchiria Torre infernale Boia
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Barile goblin Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Barile goblin Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Valchiria
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Valchiria
Domatore di cinghiali Barile goblin Sgherri Boia
Domatore di cinghiali
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Barile goblin Boia Gran Cavaliere
Torre infernale
Barile goblin
Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Boia
Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Barile goblin Boia

Sinergie di difesa 1 9

Sgherri
Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Valchiria
Sgherri Sfera infuocata Torre infernale Boia
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Barile goblin
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Torre infernale Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Boia
Torre infernale Sgherri Valchiria Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Boia
Torre infernale Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Sgherri Valchiria Boia Gran Cavaliere
Sgherri Torre infernale Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Sgherri
Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Sgherri Valchiria Boia Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sgherri Torre infernale Boia Sfera infuocata
Torre infernale Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere Sgherri
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Boia
Sfera infuocata Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Boia
Valchiria Boia Sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Valchiria Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Sgherri
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Boia
Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Sgherri Sfera infuocata Valchiria Boia
Sgherri Valchiria Boia Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Boia Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Sgherri
Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Boia Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere

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