Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge Drago infernale Scintilla

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Spirito del fuoco Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del fuoco Torre infernale Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Frecce Torre infernale Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Frecce Orda di scheletri Domatore di cinghiali Stregone elettrico Torre infernale Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Frecce Orda di scheletri Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Domatore di cinghiali Mongolfiera
Frecce
Domatore di cinghiali Mongolfiera
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Frecce Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone
Domatore di cinghiali Mongolfiera
Orda di scheletri
Mongolfiera
Frecce Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Mongolfiera

Sinergie di difesa 2 6

Spirito del fuoco
Torre infernale Stregone elettrico
Frecce
Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Stregone elettrico Spirito del fuoco Frecce
Stregone
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Mongolfiera
Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del fuoco Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Spirito del fuoco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Spirito del fuoco Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Spirito del fuoco Frecce Stregone
Frecce Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco Torre infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Stregone
Frecce Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Spirito del fuoco Stregone Stregone elettrico
Spirito del fuoco Stregone Orda di scheletri Frecce Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone Frecce Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Spirito del fuoco Frecce Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Stregone Spirito del fuoco Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Spirito del fuoco Frecce Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Stregone
Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri
Spirito del fuoco Frecce Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri
Stregone elettrico Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Torre infernale Stregone
Stregone Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Stregone Spirito del fuoco Frecce
Frecce Stregone Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Frecce Stregone
Frecce Spirito del fuoco Stregone
Frecce Stregone
Spirito del fuoco Stregone elettrico
Frecce Stregone Stregone elettrico
Spirito del fuoco Frecce Stregone
Spirito del fuoco
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Spirito del fuoco Frecce Stregone Stregone elettrico
Spirito del fuoco Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Spirito del fuoco Stregone
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Frecce
Spirito del fuoco Frecce Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone elettrico
Frecce Stregone
Stregone elettrico Spirito del fuoco Orda di scheletri
Spirito del fuoco Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce
Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Frecce
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico

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