Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Scheletro gigante Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Maiali Royale Scheletro gigante Cimitero
Palla di neve gigante
Bombarolo Maiali Royale Cimitero
Scarica
Bombarolo Maiali Royale Cimitero
Barile barbarico
Bombarolo Stregone Maiali Royale Scheletro gigante Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Bombarolo Maiali Royale Scheletro gigante Cimitero
Terremoto
Bombarolo Maiali Royale Cimitero
Frecce
Bombarolo Maiali Royale Cimitero
Consegna Royale
Bombarolo Stregone Maiali Royale Scheletro gigante Stregone elettrico Cimitero
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Maiali Royale Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Stregone Maiali Royale Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Stregone Stregone elettrico
Razzo
Stregone Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Bombarolo Stregone elettrico Stregone Maiali Royale Cimitero Razzo Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Bombarolo Stregone elettrico Stregone

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Maiali Royale Scheletro gigante Cimitero
Stregone
Maiali Royale Scheletro gigante
Maiali Royale
Bombarolo Stregone Stregone elettrico
Razzo
Specchio
Specchio
Razzo Scheletro gigante Cimitero
Scheletro gigante
Bombarolo Stregone Specchio Stregone elettrico Cimitero
Stregone elettrico
Cimitero Maiali Royale Scheletro gigante
Cimitero
Stregone elettrico Bombarolo Specchio Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 5

Bombarolo
Stregone elettrico
Stregone
Scheletro gigante Stregone elettrico
Maiali Royale
Razzo
Specchio
Stregone elettrico
Scheletro gigante
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Stregone Specchio Scheletro gigante
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Bombarolo Stregone Stregone elettrico
Bombarolo Stregone elettrico
Razzo Bombarolo Scheletro gigante Stregone elettrico
Bombarolo Stregone elettrico
Bombarolo Razzo Scheletro gigante
Bombarolo Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico Stregone
Razzo Scheletro gigante Stregone elettrico
Bombarolo Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Stregone Scheletro gigante
Stregone Stregone elettrico
Bombarolo Stregone Razzo Scheletro gigante Stregone elettrico
Bombarolo Stregone Razzo Stregone elettrico
Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico
Stregone Bombarolo Stregone elettrico
Bombarolo Stregone Stregone elettrico
Stregone Bombarolo Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Stregone Razzo
Scheletro gigante Razzo Stregone elettrico
Razzo Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Stregone Razzo Stregone elettrico
Razzo Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante Stregone elettrico
Razzo Scheletro gigante Stregone
Stregone Bombarolo
Stregone elettrico Bombarolo Razzo Scheletro gigante
Bombarolo Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Scheletro gigante
Stregone elettrico
Razzo Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante
Bombarolo Stregone Razzo
Stregone Razzo
Bombarolo Stregone
Stregone
Stregone
Razzo Stregone elettrico
Razzo Stregone Stregone elettrico
Stregone Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Bombarolo Stregone
Stregone Razzo
Razzo
Bombarolo Razzo
Razzo Bombarolo Stregone Stregone elettrico
Razzo Bombarolo Stregone
Razzo Scheletro gigante
Razzo Stregone
Razzo
Razzo
Bombarolo Stregone
Stregone Stregone elettrico
Stregone
Razzo
Stregone Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico Stregone
Bombarolo Stregone Razzo
Razzo Stregone elettrico
Scheletro gigante
Razzo Stregone
Stregone elettrico Razzo
Razzo Stregone Stregone elettrico
Stregone Razzo Stregone elettrico
Bombarolo Stregone
Razzo Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico
Razzo Scheletro gigante Stregone elettrico

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