Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Scheletro gigante Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Clonazione Drago infernale Cimitero
Scarica
Goblin cerbottaniere Clonazione Drago infernale Cimitero
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Clonazione Boia Scheletro gigante Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Clonazione Scheletro gigante Cimitero
Terremoto
Clonazione Cimitero
Frecce
Goblin cerbottaniere Clonazione Cimitero
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Clonazione Boia Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale Cimitero
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Clonazione Boia Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Goblin cerbottaniere Clonazione Boia Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Boia Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Congelamento Boia Scheletro gigante Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Clonazione Congelamento Stregone elettrico Drago infernale Boia Cimitero Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Goblin cerbottaniere Clonazione Congelamento Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin cerbottaniere
Scheletro gigante Cimitero
Clonazione
Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale
Congelamento
Cimitero
Boia
Scheletro gigante
Clonazione Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Cimitero
Stregone elettrico
Cimitero Clonazione Scheletro gigante
Drago infernale
Clonazione
Cimitero
Congelamento Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 7

Goblin cerbottaniere
Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale
Clonazione
Congelamento
Stregone elettrico
Boia
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Congelamento Scheletro gigante Drago infernale
Drago infernale
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico
Drago infernale Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Congelamento Boia Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Scheletro gigante
Congelamento Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Drago infernale Congelamento Boia
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Stregone elettrico
Drago infernale
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico Congelamento Scheletro gigante
Boia Drago infernale Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico
Boia Goblin cerbottaniere Congelamento Stregone elettrico
Drago infernale Stregone elettrico
Congelamento Stregone elettrico Drago infernale
Boia Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico
Congelamento Boia Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Drago infernale
Goblin cerbottaniere Boia Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Boia Drago infernale
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Boia Drago infernale
Boia Goblin cerbottaniere Congelamento Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Drago infernale
Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale
Goblin cerbottaniere Drago infernale
Drago infernale Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Boia
Goblin cerbottaniere Boia
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Congelamento Boia Scheletro gigante Drago infernale
Boia Goblin cerbottaniere Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Congelamento Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere Congelamento Scheletro gigante
Boia
Boia Goblin cerbottaniere Congelamento
Goblin cerbottaniere Boia
Goblin cerbottaniere Congelamento Boia
Goblin cerbottaniere
Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Boia
Goblin cerbottaniere Boia
Goblin cerbottaniere Congelamento
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Boia
Goblin cerbottaniere Boia
Congelamento
Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Scheletro gigante
Congelamento Boia
Drago infernale
Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Congelamento
Goblin cerbottaniere
Congelamento Stregone elettrico
Scheletro gigante
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Congelamento
Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico
Congelamento
Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Boia
Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere Boia
Goblin cerbottaniere Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Congelamento Boia Scheletro gigante Stregone elettrico

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