Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Scaricuccioli P.E.K.K.A. Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Spaccamuro P.E.K.K.A. Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Spaccamuro
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Spaccamuro
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Spaccamuro
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Spaccamuro
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Spaccamuro
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Scaricuccioli
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Spaccamuro P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Scaricuccioli Spaccamuro
Veleno
Gang di goblin Scaricuccioli
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco P.E.K.K.A. Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Spaccamuro Il Tronco Gang di goblin Scaricuccioli P.E.K.K.A. Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del fuoco Spaccamuro Il Tronco

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
P.E.K.K.A. Spaccamuro Golem
Gang di goblin
P.E.K.K.A. Golem
Scaricuccioli
Spaccamuro P.E.K.K.A. Golem
Spaccamuro
Spirito del fuoco Scaricuccioli Il Tronco
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Il Tronco
Golem
Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Il Tronco
Il Tronco
Spaccamuro P.E.K.K.A. Golem

Sinergie di difesa 1 11

Scheletri
Spirito del fuoco Scaricuccioli P.E.K.K.A. Il Tronco
Spirito del fuoco
Scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Gang di goblin
Scaricuccioli P.E.K.K.A. Il Tronco
Scaricuccioli
Scheletri Gang di goblin P.E.K.K.A. Il Tronco
Spaccamuro
P.E.K.K.A.
Il Tronco Scheletri Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli
Golem
Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin Scaricuccioli Il Tronco
Gang di goblin P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del fuoco Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Scheletri Spirito del fuoco Scaricuccioli
Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Il Tronco
Scaricuccioli P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri Spirito del fuoco Scaricuccioli
Gang di goblin Scheletri Scaricuccioli Il Tronco
Gang di goblin Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Gang di goblin Scaricuccioli
Gang di goblin Scaricuccioli P.E.K.K.A. Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Scaricuccioli P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Gang di goblin Spirito del fuoco Scaricuccioli P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletri Scaricuccioli P.E.K.K.A.
Gang di goblin Il Tronco
Gang di goblin Scaricuccioli P.E.K.K.A. Scheletri Il Tronco
Gang di goblin P.E.K.K.A. Scaricuccioli Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin Scaricuccioli
Spirito del fuoco Scheletri Gang di goblin Scaricuccioli
Gang di goblin P.E.K.K.A. Scheletri Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Scheletri Scaricuccioli Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin Scaricuccioli
Scaricuccioli
Gang di goblin Scaricuccioli Scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Scaricuccioli P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin
Il Tronco
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Spirito del fuoco
Scaricuccioli
Il Tronco
Scaricuccioli
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli
Spirito del fuoco Scaricuccioli
Il Tronco
Gang di goblin
Il Tronco
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Scaricuccioli Il Tronco
Scaricuccioli
Il Tronco

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