Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Golem Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Golem Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Orda di sgherri Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Barile barbarico
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Arciere Magico
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Arciere Magico
Veleno
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Clonazione Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Arciere Magico
Razzo
Orda di sgherri Torre infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Clonazione Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri Clonazione Arciere Magico Orda di sgherri Torre infernale Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri Clonazione

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Clonazione Golem
Torre infernale
Barile goblin
Orda di scheletri Clonazione Golem
Orda di scheletri
Clonazione Barile goblin
Clonazione
Orda di scheletri Golem Orda di sgherri Barile goblin Arciere Magico
Golem
Clonazione Orda di sgherri Barile goblin Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Golem Arciere Magico
Arciere Magico
Clonazione Golem Il Tronco

Sinergie di difesa 2 5

Orda di sgherri
Torre infernale Il Tronco
Torre infernale
Orda di scheletri Il Tronco Orda di sgherri
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Il Tronco Arciere Magico
Clonazione
Golem
Il Tronco
Torre infernale Orda di sgherri Orda di scheletri Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di scheletri Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Torre infernale Il Tronco Arciere Magico
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Arciere Magico
Orda di sgherri Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Il Tronco Arciere Magico
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri Il Tronco Arciere Magico
Orda di sgherri Torre infernale Arciere Magico
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Orda di sgherri Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Orda di sgherri Orda di scheletri Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale
Orda di scheletri Orda di sgherri Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale
Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Orda di sgherri Torre infernale Il Tronco
Orda di scheletri Orda di sgherri Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di scheletri Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Torre infernale
Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Orda di sgherri Il Tronco Arciere Magico
Orda di sgherri Torre infernale Il Tronco Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Orda di sgherri Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Orda di sgherri
Orda di sgherri Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Orda di sgherri Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Orda di sgherri Il Tronco
Orda di sgherri
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Orda di sgherri Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Orda di sgherri
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Il Tronco Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri
Il Tronco Arciere Magico
Orda di sgherri Orda di scheletri Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco
Orda di sgherri Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico

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