Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Golem Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Fulmine Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Golem Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Guardie Minatore
Palla di neve gigante
Maiali Royale Guardie Minatore
Scarica
Maiali Royale Guardie
Barile barbarico
Maiali Royale Guardie Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Maiali Royale Guardie
Terremoto
Maiali Royale Guardie
Frecce
Maiali Royale Guardie
Consegna Royale
Maiali Royale Guardie Minatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Maiali Royale Stregone di ghiaccio
Veleno
Maiali Royale Guardie Stregone di ghiaccio
Fulmine
Stregone di ghiaccio
Razzo
Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Tornado Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Tornado Golem Minatore Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Terremoto Guardie Tornado Minatore Stregone di ghiaccio Maiali Royale Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Terremoto Guardie Tornado Minatore

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Terremoto
Maiali Royale Golem Tornado
Maiali Royale
Terremoto Guardie Fulmine
Guardie
Minatore Maiali Royale
Tornado
Terremoto Golem Stregone di ghiaccio
Fulmine
Golem Maiali Royale
Golem
Terremoto Fulmine Tornado Stregone di ghiaccio
Minatore
Guardie
Stregone di ghiaccio
Tornado Golem

Sinergie di difesa 1 3

Terremoto
Tornado Stregone di ghiaccio
Maiali Royale
Guardie
Stregone di ghiaccio
Tornado
Stregone di ghiaccio Terremoto
Fulmine
Golem
Minatore
Stregone di ghiaccio
Tornado Terremoto Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Fulmine
Stregone di ghiaccio
Tornado Fulmine Stregone di ghiaccio
Guardie Stregone di ghiaccio
Fulmine Terremoto Tornado
Tornado Terremoto Guardie Stregone di ghiaccio
Tornado Fulmine Stregone di ghiaccio
Terremoto Fulmine
Tornado Stregone di ghiaccio
Guardie Tornado Minatore Stregone di ghiaccio
Guardie Stregone di ghiaccio Terremoto Tornado
Tornado Stregone di ghiaccio
Terremoto Guardie Fulmine Stregone di ghiaccio
Terremoto Guardie Tornado
Tornado Fulmine
Tornado
Guardie Tornado Stregone di ghiaccio
Terremoto Tornado Guardie Stregone di ghiaccio
Tornado
Terremoto Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie
Fulmine Minatore
Guardie Fulmine
Guardie Fulmine Tornado
Guardie
Tornado Stregone di ghiaccio
Guardie Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Tornado
Guardie
Guardie
Fulmine Guardie Tornado
Fulmine Guardie
Guardie Tornado Fulmine
Terremoto Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Fulmine Guardie
Tornado Minatore Stregone di ghiaccio
Terremoto Fulmine Minatore
Terremoto Fulmine Guardie
Terremoto
Tornado Stregone di ghiaccio
Terremoto Tornado
Terremoto Tornado Fulmine Stregone di ghiaccio
Minatore Tornado Fulmine
Fulmine Guardie Tornado
Fulmine Minatore Terremoto Tornado
Fulmine Tornado
Terremoto Fulmine Minatore
Terremoto Fulmine
Terremoto Fulmine
Terremoto Fulmine
Terremoto Fulmine
Fulmine Terremoto Tornado
Fulmine
Fulmine Terremoto
Fulmine Terremoto Tornado Minatore
Fulmine Terremoto
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Terremoto Fulmine
Terremoto Tornado Stregone di ghiaccio
Minatore Terremoto Tornado Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Tornado Minatore
Fulmine Minatore Tornado
Fulmine Tornado Stregone di ghiaccio
Fulmine Guardie
Fulmine
Fulmine Terremoto Minatore
Fulmine
Terremoto Fulmine
Terremoto Fulmine Guardie
Fulmine Tornado Stregone di ghiaccio
Fulmine Minatore
Terremoto Fulmine
Fulmine Tornado
Guardie Tornado Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Minatore

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