Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arco-X Golem Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X Golem Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari Arco-X Golem Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Barbari Domatrice di arieti
Scarica
Spirito del fuoco Arco-X Domatrice di arieti
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barbari Arco-X Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito del fuoco Barbari Arco-X Domatrice di arieti
Terremoto
Barbari Arco-X
Frecce
Spirito del fuoco
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barbari Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Barbari Arco-X Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Veleno
Barbari Arco-X Stregone di ghiaccio
Fulmine
Arco-X Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Razzo
Barbari Arco-X Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Terremoto Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Golem Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Barbari Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Terremoto Stregone di ghiaccio Barbari Domatrice di arieti Arco-X Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Palla di neve gigante Terremoto Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Arco-X Golem Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Terremoto Arco-X Domatrice di arieti Spirito del fuoco Barbari Golem
Barbari
Palla di neve gigante
Terremoto
Palla di neve gigante Golem Domatrice di arieti
Arco-X
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Golem
Terremoto Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Arco-X Golem Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Terremoto Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 1 8

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Domatrice di arieti Spirito del fuoco Barbari Terremoto Arco-X Stregone di ghiaccio
Barbari
Palla di neve gigante
Terremoto
Palla di neve gigante Arco-X Stregone di ghiaccio
Arco-X
Palla di neve gigante Terremoto Stregone di ghiaccio
Golem
Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Terremoto Arco-X
Domatrice di arieti
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Arco-X Domatrice di arieti
Barbari Arco-X Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Barbari Domatrice di arieti Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Barbari Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Barbari Terremoto Arco-X
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Terremoto Arco-X Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Domatrice di arieti Spirito del fuoco Arco-X Stregone di ghiaccio
Terremoto Barbari Arco-X Domatrice di arieti
Barbari Arco-X Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Barbari Stregone di ghiaccio
Barbari Stregone di ghiaccio Palla di neve gigante Terremoto Arco-X Domatrice di arieti
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Barbari Spirito del fuoco Palla di neve gigante Terremoto Arco-X Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Barbari Terremoto Arco-X
Barbari Arco-X Domatrice di arieti
Barbari Palla di neve gigante Arco-X Domatrice di arieti
Barbari Arco-X
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Barbari Arco-X Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Palla di neve gigante Terremoto Spirito del fuoco Barbari Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Barbari Domatrice di arieti
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Barbari Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Palla di neve gigante Arco-X
Palla di neve gigante Arco-X
Barbari Domatrice di arieti
Barbari Arco-X Domatrice di arieti
Barbari Domatrice di arieti
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Barbari Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Barbari
Palla di neve gigante Barbari Arco-X
Barbari
Barbari
Palla di neve gigante Barbari
Barbari Domatrice di arieti
Barbari
Barbari Arco-X
Palla di neve gigante Barbari Terremoto Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arco-X
Palla di neve gigante Arco-X Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Terremoto Arco-X
Terremoto Barbari
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Terremoto
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Spirito del fuoco Terremoto
Terremoto Arco-X Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Palla di neve gigante Arco-X Domatrice di arieti
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arco-X
Terremoto Arco-X Domatrice di arieti
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Terremoto Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Terremoto Arco-X
Terremoto Palla di neve gigante Arco-X
Terremoto Arco-X Palla di neve gigante
Terremoto Arco-X
Palla di neve gigante Terremoto
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Terremoto Arco-X
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Terremoto Arco-X
Terremoto Arco-X
Palla di neve gigante
Arco-X
Terremoto Palla di neve gigante Barbari Arco-X
Palla di neve gigante Terremoto Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Arco-X Palla di neve gigante Terremoto Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Palla di neve gigante Arco-X Domatrice di arieti
Arco-X
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arco-X Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Terremoto Arco-X
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco Barbari Arco-X
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arco-X

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