Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Gabbia per goblin

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Capanna goblin Capanna dei barbari Mongolfiera Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Capanna goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Capanna goblin Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Valchiria Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri
Frecce
Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge
Sfera infuocata
Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge
Veleno
Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Capanna dei barbari Mongolfiera Fuorilegge
Razzo
Valchiria Capanna goblin Capanna dei barbari Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria Capanna goblin Mongolfiera Capanna dei barbari Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Mongolfiera Capanna goblin Capanna dei barbari Fuorilegge
Capanna goblin
Valchiria Capanna dei barbari Specchio Mongolfiera Fuorilegge
Capanna dei barbari
Valchiria Capanna goblin Specchio Fuorilegge
Specchio
Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Mongolfiera Fulmine
Orda di scheletri
Specchio
Mongolfiera
Valchiria Capanna goblin Specchio Fuorilegge
Fulmine
Specchio
Fuorilegge
Valchiria Capanna goblin Capanna dei barbari Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 9

Valchiria
Capanna goblin Specchio Fuorilegge
Capanna goblin
Valchiria Capanna dei barbari Specchio Orda di scheletri Fuorilegge
Capanna dei barbari
Capanna goblin Orda di scheletri
Specchio
Orda di scheletri Valchiria Capanna goblin
Orda di scheletri
Specchio Capanna goblin Capanna dei barbari Fuorilegge
Mongolfiera
Fulmine
Fuorilegge
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Fulmine Valchiria Capanna goblin
Capanna dei barbari Orda di scheletri Valchiria Capanna goblin Fuorilegge
Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Valchiria Fulmine Fuorilegge
Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Fulmine Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Fulmine Capanna goblin Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Fulmine Valchiria Fuorilegge
Capanna dei barbari Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Capanna goblin Fuorilegge
Capanna goblin Capanna dei barbari
Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Valchiria Fulmine Fuorilegge
Valchiria Capanna dei barbari Orda di scheletri Capanna goblin
Capanna dei barbari Orda di scheletri Capanna goblin Fuorilegge
Capanna dei barbari Orda di scheletri Capanna goblin Fulmine Fuorilegge
Capanna dei barbari Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri
Valchiria Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Fuorilegge
Valchiria Capanna goblin Capanna dei barbari Fuorilegge
Capanna dei barbari Capanna goblin
Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Capanna dei barbari Orda di scheletri Capanna goblin Fuorilegge
Fuorilegge Valchiria Fulmine
Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria Capanna goblin Capanna dei barbari Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Fulmine Capanna dei barbari Fuorilegge
Capanna dei barbari Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Capanna goblin
Orda di scheletri Valchiria Capanna goblin Capanna dei barbari Fulmine Fuorilegge
Valchiria Capanna dei barbari Orda di scheletri
Fulmine Valchiria Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Fuorilegge
Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri
Valchiria Capanna goblin
Orda di scheletri Fulmine Valchiria
Orda di scheletri Fulmine Valchiria Capanna dei barbari Fuorilegge
Valchiria Capanna dei barbari Orda di scheletri
Capanna goblin Orda di scheletri Valchiria Capanna dei barbari Fulmine
Valchiria Capanna goblin Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Valchiria Capanna dei barbari Fuorilegge
Fuorilegge
Fulmine Capanna goblin Capanna dei barbari Fuorilegge
Fulmine Valchiria Capanna dei barbari
Valchiria
Capanna dei barbari Fulmine
Fulmine Fuorilegge
Fulmine
Fulmine Valchiria Fuorilegge
Fulmine
Fulmine Capanna goblin Capanna dei barbari Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Capanna goblin Capanna dei barbari
Fulmine Capanna goblin Capanna dei barbari Fuorilegge
Fulmine Capanna goblin Capanna dei barbari Fuorilegge
Fulmine
Fulmine
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Valchiria
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Capanna dei barbari
Valchiria
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine
Fulmine Capanna goblin
Fulmine
Fulmine Fuorilegge
Fulmine
Fulmine
Fulmine Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Fuorilegge
Fulmine
Fulmine Valchiria
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Fuorilegge

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