Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fantasma Royale Stregone elettrico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Reclute Royale Gigante goblin Fantasma Royale Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Gigante goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Reclute Royale Gigante goblin Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Reclute Royale Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Gigante goblin Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Orda di scheletri Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Orda di scheletri Fantasma Royale Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Reclute Royale Orda di scheletri
Fulmine
Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Veleno Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Reclute Royale Orda di scheletri Veleno Fantasma Royale Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Fantasma Royale Veleno Drago infernale Fulmine Gigante goblin Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Fantasma Royale Veleno

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Reclute Royale Gigante goblin Fantasma Royale Drago infernale
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Fantasma Royale
Orda di scheletri
Veleno
Gigante goblin Fantasma Royale
Fulmine
Gigante goblin
Gigante goblin
Spirito del ghiaccio Veleno Fulmine
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Veleno
Drago infernale
Spirito del ghiaccio

Sinergie di difesa 0 8

Spirito del ghiaccio
Reclute Royale Orda di scheletri Veleno Gigante goblin Fantasma Royale Drago infernale
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Drago infernale
Veleno
Spirito del ghiaccio
Fulmine
Gigante goblin
Spirito del ghiaccio
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Reclute Royale Gigante goblin
Orda di scheletri Drago infernale Spirito del ghiaccio Reclute Royale
Orda di scheletri Reclute Royale Fulmine Drago infernale
Reclute Royale Orda di scheletri Drago infernale
Fulmine Reclute Royale Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Fantasma Royale
Fulmine Drago infernale Spirito del ghiaccio Veleno
Fulmine Reclute Royale Veleno Gigante goblin
Drago infernale Reclute Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Reclute Royale Fantasma Royale
Orda di scheletri Veleno Reclute Royale Gigante goblin Fantasma Royale
Drago infernale Veleno
Reclute Royale Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Fulmine
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Reclute Royale Veleno Fantasma Royale
Reclute Royale Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Reclute Royale Fulmine Drago infernale
Reclute Royale Orda di scheletri Veleno
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Orda di scheletri Fantasma Royale
Veleno Spirito del ghiaccio Reclute Royale Fantasma Royale Drago infernale
Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Orda di scheletri Fantasma Royale Veleno Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Orda di scheletri Fantasma Royale
Veleno Fulmine Fantasma Royale Drago infernale
Reclute Royale Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Fulmine Gigante goblin
Reclute Royale Orda di scheletri Fulmine Gigante goblin
Reclute Royale Orda di scheletri Gigante goblin Drago infernale
Veleno Spirito del ghiaccio Gigante goblin
Reclute Royale Orda di scheletri Fulmine Gigante goblin
Reclute Royale Orda di scheletri Gigante goblin Drago infernale
Reclute Royale Fulmine Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Veleno Drago infernale
Reclute Royale Orda di scheletri Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale Reclute Royale
Reclute Royale Orda di scheletri Fulmine Veleno Gigante goblin
Reclute Royale Orda di scheletri Fulmine Gigante goblin
Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Veleno Fulmine Gigante goblin Drago infernale
Veleno Reclute Royale Fantasma Royale Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Reclute Royale Fantasma Royale
Veleno Fantasma Royale
Fulmine Veleno Gigante goblin
Fulmine Reclute Royale Veleno
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Gigante goblin
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Fulmine
Veleno Fulmine
Fulmine Veleno
Veleno Fulmine Reclute Royale
Veleno Fulmine
Veleno Fulmine
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Reclute Royale Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine
Fulmine Reclute Royale Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio
Drago infernale
Veleno Fulmine Fantasma Royale
Fulmine Veleno
Veleno Fulmine
Veleno Fulmine
Fulmine Spirito del ghiaccio Veleno
Fulmine
Veleno Fulmine
Fulmine Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Fulmine
Fulmine Spirito del ghiaccio Reclute Royale Orda di scheletri
Veleno Fulmine
Veleno Fulmine
Veleno Fulmine
Fulmine Veleno
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Veleno Fulmine
Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Reclute Royale Gigante goblin Fantasma Royale

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