Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Strega
Scarica
Sgherri Gang di goblin Strega
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Gang di goblin Strega Scheletro gigante
Terremoto
Gang di goblin Strega
Frecce
Sgherri Gang di goblin Strega
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Stregone Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Stregone Strega
Veleno
Sgherri Gang di goblin Stregone Strega
Fulmine
Stregone Strega
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Scheletro gigante Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Furia Gran Cavaliere Scheletro gigante
Gang di goblin
Scheletro gigante
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Stregone
Furia Scheletro gigante Gran Cavaliere
Furia
Sgherri Strega Stregone Scheletro gigante
Strega
Furia Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Sgherri Gang di goblin Stregone Furia Strega
Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 8

Sgherri
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gang di goblin
Scheletro gigante
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Stregone
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Furia
Strega
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Sgherri Gang di goblin Stregone Strega
Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sgherri Gang di goblin Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Gran Cavaliere Sgherri Scheletro gigante
Strega Sgherri Gang di goblin Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Sgherri Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Scheletro gigante Gran Cavaliere
Strega Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Strega Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega
Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Strega
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone Strega
Stregone Strega Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere Sgherri Strega
Gang di goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere Sfera infuocata
Scheletro gigante Gang di goblin Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Sgherri Gang di goblin Strega
Gang di goblin Sgherri Sfera infuocata Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Strega
Strega Gang di goblin
Gran Cavaliere Sgherri Strega Scheletro gigante
Gran Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante
Sgherri Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Sgherri Strega
Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Sgherri Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere

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