Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Boia Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Boia Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Fuorilegge Strega notturna
Palla di neve gigante
Gang di goblin Boscaiolo Strega notturna
Scarica
Gang di goblin Fuorilegge Strega notturna
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone Boia Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Strega notturna
Consegna Royale
Gang di goblin Stregone Boia Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Boia Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna
Veleno
Gang di goblin Stregone Boia Strega notturna
Fulmine
Stregone Boia Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna
Razzo
Stregone Boia Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Boia Strega notturna Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Tornado Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna Stregone Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Tornado Fuorilegge Boscaiolo

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Fuorilegge
Stregone
Tornado Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Boia Strega notturna Gran Cavaliere
Boia
Tornado Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gang di goblin Stregone Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone Fuorilegge Strega notturna Gran Cavaliere
Strega notturna
Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Tornado Boia Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna

Sinergie di difesa 2 12

Gang di goblin
Fuorilegge Boscaiolo
Stregone
Tornado Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Boia Gran Cavaliere
Boia
Tornado Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gang di goblin Stregone Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Gang di goblin Stregone Boia Fuorilegge
Strega notturna
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Tornado Boia Fuorilegge Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Boia
Boscaiolo Gang di goblin Boia Fuorilegge Strega notturna Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere Boia Fuorilegge Strega notturna
Boscaiolo Strega notturna Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Boia Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Tornado Gang di goblin Stregone Boia Strega notturna
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Boscaiolo Strega notturna
Gang di goblin Tornado Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Gang di goblin Boia Stregone Tornado Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Boia Gang di goblin Stregone Tornado Strega notturna
Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Fuorilegge
Stregone Boia Gran Cavaliere Gang di goblin Tornado Boscaiolo Strega notturna
Gang di goblin Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Gang di goblin Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Tornado Boia Boscaiolo Strega notturna
Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Tornado Boia Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna
Stregone Tornado Boia Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Boscaiolo
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Boia Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Gang di goblin Stregone Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Tornado Fuorilegge Strega notturna
Gang di goblin Boia Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone Boia Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna
Gran Cavaliere Boscaiolo
Gran Cavaliere Tornado Fuorilegge
Gang di goblin
Gran Cavaliere Boscaiolo
Gran Cavaliere Tornado
Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Boia Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna
Stregone Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Boia Boscaiolo Strega notturna
Boia Gran Cavaliere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fuorilegge
Tornado Boia Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia Tornado
Stregone Tornado Boia
Stregone Tornado Boia
Stregone Tornado Fuorilegge
Gang di goblin Tornado Boscaiolo Strega notturna
Stregone Tornado Fuorilegge
Stregone Tornado Boia
Boia Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Boia Fuorilegge
Stregone Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Tornado
Strega notturna
Stregone Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Tornado Gran Cavaliere
Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone Tornado
Tornado
Tornado Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone Tornado Boia Fuorilegge
Stregone Tornado Fuorilegge Gran Cavaliere
Tornado Fuorilegge
Stregone Tornado Boia Strega notturna
Stregone
Strega notturna
Stregone Fuorilegge Strega notturna Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Gang di goblin Fuorilegge Strega notturna
Stregone Tornado Boia
Gang di goblin Stregone Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Boia
Tornado
Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado
Tornado Boia
Tornado Boia Fuorilegge Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn