Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Reclute Royale Valchiria Maiali Royale Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Maiali Royale Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Reclute Royale Valchiria Maiali Royale Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Maiali Royale
Frecce
Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale
Consegna Royale
Gang di goblin Reclute Royale Valchiria Maiali Royale Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Maiali Royale Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Valchiria Maiali Royale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Fuorilegge Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Maiali Royale Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Fuorilegge Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 20

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Reclute Royale Valchiria Maiali Royale Cucciolo di drago Fuorilegge
Reclute Royale
Gang di goblin Maiali Royale Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria
Gang di goblin Maiali Royale Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Maiali Royale
Gang di goblin Reclute Royale Valchiria Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Gang di goblin Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gang di goblin Reclute Royale Valchiria Maiali Royale Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Reclute Royale Valchiria Maiali Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Maiali Royale Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 12

Gang di goblin
Reclute Royale Valchiria Fuorilegge Arciere Magico
Reclute Royale
Gang di goblin
Valchiria
Gang di goblin Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Maiali Royale
Cucciolo di drago
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gang di goblin Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin Reclute Royale Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Reclute Royale Valchiria Fuorilegge
Reclute Royale Gang di goblin Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Reclute Royale Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale
Gang di goblin Reclute Royale Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Reclute Royale Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Reclute Royale Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Valchiria Gran Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Cucciolo di drago Arciere Magico
Reclute Royale Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Valchiria
Gran Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria Cucciolo di drago Reclute Royale Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Reclute Royale
Gang di goblin Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere Cucciolo di drago Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale Fuorilegge Gran Cavaliere Valchiria
Gang di goblin Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere Fuorilegge
Reclute Royale Gang di goblin Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin Reclute Royale Valchiria Fuorilegge
Gran Cavaliere Reclute Royale Valchiria
Reclute Royale Gran Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Reclute Royale Gang di goblin
Gran Cavaliere Reclute Royale Valchiria
Reclute Royale Gran Cavaliere Valchiria
Reclute Royale Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Reclute Royale Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere Reclute Royale Cucciolo di drago Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Reclute Royale Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Reclute Royale Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Fuorilegge
Gang di goblin
Reclute Royale Valchiria Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Reclute Royale Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Reclute Royale Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gang di goblin Reclute Royale Fuorilegge Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Reclute Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico
Reclute Royale Cucciolo di drago Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

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