Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Gigante Royale Scaricuccioli Gigante Principe nero Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Gigante Principe nero Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mascalzoni Gigante Royale Gigante Barile barbarico Principe nero Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Gigante Principe nero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Scaricuccioli
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Scaricuccioli Principe nero
Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Fantasma Royale
Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Gigante Royale Scaricuccioli Principe nero
Terremoto
Gang di goblin Scaricuccioli
Frecce
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli
Consegna Royale
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Fantasma Royale
Sfera infuocata
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli
Veleno
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli
Fulmine
Principe nero
Razzo
Mascalzoni

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Principe nero Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Gang di goblin Fantasma Royale Scaricuccioli Principe nero Mascalzoni Gigante Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile barbarico Gang di goblin Fantasma Royale Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 3 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Gigante Royale Gigante Principe nero Fantasma Royale
Mascalzoni
Scaricuccioli Principe nero
Gigante Royale
Barile barbarico Gang di goblin Scaricuccioli Principe nero Fantasma Royale
Scaricuccioli
Mascalzoni Gigante Royale Gigante Barile barbarico Principe nero Fantasma Royale
Gigante
Barile barbarico Principe nero Gang di goblin Scaricuccioli Fantasma Royale
Barile barbarico
Gigante Royale Gigante Scaricuccioli Principe nero
Principe nero
Gigante Gang di goblin Mascalzoni Gigante Royale Scaricuccioli Barile barbarico Fantasma Royale
Fantasma Royale
Gang di goblin Gigante Royale Scaricuccioli Gigante Principe nero

Sinergie di difesa 0 8

Gang di goblin
Mascalzoni Scaricuccioli Barile barbarico Principe nero
Mascalzoni
Gang di goblin Barile barbarico
Gigante Royale
Scaricuccioli
Gang di goblin Barile barbarico
Gigante
Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero
Principe nero
Gang di goblin Barile barbarico Fantasma Royale
Fantasma Royale
Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero
Barile barbarico Principe nero
Gang di goblin Barile barbarico Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Fantasma Royale
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli
Mascalzoni Barile barbarico
Scaricuccioli Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Barile barbarico Principe nero Fantasma Royale
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Barile barbarico Principe nero Fantasma Royale
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Barile barbarico Principe nero Fantasma Royale
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Barile barbarico Principe nero Fantasma Royale
Barile barbarico Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero Fantasma Royale
Scaricuccioli
Gang di goblin Mascalzoni Principe nero Fantasma Royale Scaricuccioli Barile barbarico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Barile barbarico Principe nero Fantasma Royale
Gang di goblin Barile barbarico Fantasma Royale
Gang di goblin Scaricuccioli Mascalzoni Principe nero
Gang di goblin Principe nero Mascalzoni Scaricuccioli Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli
Gang di goblin Mascalzoni Principe nero Scaricuccioli
Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero
Scaricuccioli Barile barbarico Principe nero
Gang di goblin Scaricuccioli
Mascalzoni Scaricuccioli Principe nero
Principe nero
Mascalzoni Principe nero Gang di goblin Scaricuccioli
Mascalzoni Scaricuccioli
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli Barile barbarico Principe nero
Mascalzoni Scaricuccioli Barile barbarico Principe nero Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mascalzoni Barile barbarico Fantasma Royale
Barile barbarico Fantasma Royale
Barile barbarico
Mascalzoni Barile barbarico Principe nero
Barile barbarico Principe nero
Barile barbarico
Gang di goblin
Barile barbarico Principe nero
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico Principe nero
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico Principe nero
Barile barbarico Fantasma Royale
Barile barbarico
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Gang di goblin Scaricuccioli Barile barbarico Principe nero
Scaricuccioli
Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Principe nero
Principe nero
Gang di goblin Mascalzoni Scaricuccioli
Scaricuccioli
Barile barbarico Principe nero Fantasma Royale

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