Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Mascalzoni Ariete da battaglia Scheletro gigante Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Ariete da battaglia Scheletro gigante Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Boscaiolo
Scarica
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Mascalzoni Ariete da battaglia Scheletro gigante Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Mascalzoni Ariete da battaglia Scheletro gigante Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Gang di goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Ariete da battaglia Scheletro gigante Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Ariete da battaglia Boscaiolo
Veleno
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni
Fulmine
Ariete da battaglia Boscaiolo
Razzo
Orda di sgherri Mascalzoni

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Gang di goblin Ariete da battaglia Boscaiolo Orda di sgherri Mascalzoni Scheletro gigante Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Gang di goblin Ariete da battaglia Boscaiolo

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Ariete da battaglia Scheletro gigante Boscaiolo
Gang di goblin
Ariete da battaglia Scheletro gigante
Orda di sgherri
Mascalzoni Ariete da battaglia Scheletro gigante Boscaiolo
Mascalzoni
Orda di sgherri Ariete da battaglia Boscaiolo
Ariete da battaglia
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Fulmine Boscaiolo
Scheletro gigante
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Fulmine Boscaiolo
Fulmine
Ariete da battaglia Scheletro gigante
Boscaiolo
Arcieri Orda di sgherri Mascalzoni Ariete da battaglia Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 8

Arcieri
Gang di goblin Mascalzoni Scheletro gigante Boscaiolo
Gang di goblin
Arcieri Mascalzoni Scheletro gigante Boscaiolo
Orda di sgherri
Mascalzoni
Arcieri Gang di goblin
Ariete da battaglia
Scheletro gigante
Arcieri Gang di goblin Boscaiolo
Fulmine
Boscaiolo
Arcieri Gang di goblin Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Orda di sgherri
Orda di sgherri Boscaiolo Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Orda di sgherri Boscaiolo Arcieri Mascalzoni Scheletro gigante Fulmine
Orda di sgherri Boscaiolo Gang di goblin Mascalzoni
Fulmine Scheletro gigante Boscaiolo
Gang di goblin Arcieri Mascalzoni Boscaiolo
Orda di sgherri Fulmine Arcieri Gang di goblin Mascalzoni
Fulmine Mascalzoni Scheletro gigante
Orda di sgherri Gang di goblin Mascalzoni Boscaiolo
Gang di goblin Arcieri Orda di sgherri Mascalzoni Scheletro gigante Boscaiolo
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Scheletro gigante Boscaiolo
Orda di sgherri Arcieri Gang di goblin Mascalzoni
Orda di sgherri Boscaiolo Gang di goblin Mascalzoni Scheletro gigante Fulmine
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Boscaiolo
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Boscaiolo
Orda di sgherri Gang di goblin Mascalzoni Fulmine Boscaiolo
Orda di sgherri Gang di goblin Mascalzoni Boscaiolo
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Boscaiolo
Arcieri Mascalzoni Scheletro gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Gang di goblin Mascalzoni Arcieri Orda di sgherri Scheletro gigante Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni Boscaiolo Arcieri Scheletro gigante
Arcieri Gang di goblin Fulmine Boscaiolo
Gang di goblin Scheletro gigante Boscaiolo Orda di sgherri Mascalzoni Fulmine
Gang di goblin Scheletro gigante Fulmine Boscaiolo Orda di sgherri Mascalzoni
Scheletro gigante Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Boscaiolo
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni Arcieri Orda di sgherri Scheletro gigante Fulmine Boscaiolo
Scheletro gigante Orda di sgherri Mascalzoni Boscaiolo
Orda di sgherri Scheletro gigante Fulmine
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Mascalzoni Scheletro gigante Boscaiolo
Fulmine Scheletro gigante
Mascalzoni Scheletro gigante Fulmine Gang di goblin Orda di sgherri Boscaiolo
Arcieri Orda di sgherri Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni Arcieri Orda di sgherri Scheletro gigante Fulmine Boscaiolo
Arcieri Orda di sgherri Mascalzoni Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Orda di sgherri Mascalzoni Scheletro gigante
Fulmine Orda di sgherri Scheletro gigante
Fulmine Mascalzoni Scheletro gigante
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Arcieri Orda di sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine Gang di goblin Orda di sgherri Boscaiolo
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Arcieri
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Arcieri
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Scheletro gigante
Fulmine
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Orda di sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arcieri Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Arcieri Gang di goblin
Fulmine Arcieri
Fulmine Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Boscaiolo
Fulmine
Fulmine Scheletro gigante
Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Scheletro gigante Fulmine
Fulmine
Fulmine Scheletro gigante

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