Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Boia Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Principe nero Boia Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Principe nero Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Principe nero Strega notturna
Palla di neve gigante
Gang di goblin Strega notturna
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Principe nero Strega notturna
Barile barbarico
Gang di goblin Principe nero Boia Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Strega notturna
Consegna Royale
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Boia Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Gang di goblin Boia Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Boia Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna Boia Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Gigante Royale
Gang di goblin Principe nero Boia Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Principe nero
Gang di goblin Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Boia
Gigante Royale Principe nero
Stregone elettrico
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico
Strega notturna
Gigante Royale

Sinergie di difesa 1 13

Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Gang di goblin Boia Arciere Magico
Principe nero
Gang di goblin Boia Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Boia
Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Principe nero Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna
Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Principe nero Boia Stregone elettrico Strega notturna
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Stregone elettrico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Gang di goblin Principe nero Boia Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico Gang di goblin Boia Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Strega notturna
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico Strega notturna
Gang di goblin Boia Stregone elettrico Principe nero Arciere Magico Strega notturna
Boia Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico
Boia Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Stregone elettrico Strega notturna
Gang di goblin Principe nero Boia Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Boia Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gang di goblin Principe nero Mini P.E.K.K.A. Boia Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Boia Arciere Magico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico Strega notturna
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Strega notturna
Boia Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Principe nero Arciere Magico
Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Principe nero Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gang di goblin Boia Strega notturna
Boia Arciere Magico
Gang di goblin Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Arciere Magico Strega notturna
Boia Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero
Boia Principe nero Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega notturna
Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Arciere Magico Boia
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Strega notturna
Principe nero Boia Arciere Magico
Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Boia Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Arciere Magico Strega notturna
Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone elettrico Gang di goblin Principe nero Arciere Magico Strega notturna
Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Principe nero Boia
Gang di goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Principe nero Boia Stregone elettrico Arciere Magico

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