Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Ariete da battaglia Arco-X

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Ariete da battaglia Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mortaio Ariete da battaglia Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mortaio Barbari Orda di sgherri Valchiria Ariete da battaglia Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Ariete da battaglia Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Mortaio Orda di sgherri Ariete da battaglia Orda di scheletri Arco-X
Barile barbarico
Gang di goblin Mortaio Barbari Valchiria Ariete da battaglia Orda di scheletri Arco-X
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Ariete da battaglia Orda di scheletri Arco-X
Terremoto
Gang di goblin Mortaio Barbari Orda di scheletri Arco-X
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Valchiria Ariete da battaglia Orda di scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Mortaio Barbari Orda di sgherri Ariete da battaglia Orda di scheletri Arco-X
Veleno
Gang di goblin Mortaio Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Arco-X
Fulmine
Mortaio Valchiria Ariete da battaglia Arco-X
Razzo
Mortaio Barbari Orda di sgherri Valchiria Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Ariete da battaglia Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Orda di scheletri Mortaio Valchiria Ariete da battaglia Barbari Orda di sgherri Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Orda di scheletri Mortaio Valchiria

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Mortaio Valchiria Ariete da battaglia Arco-X
Mortaio
Gang di goblin
Barbari
Orda di sgherri
Ariete da battaglia
Valchiria
Gang di goblin Ariete da battaglia Arco-X
Ariete da battaglia
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria
Orda di scheletri
Arco-X
Arco-X
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 11

Gang di goblin
Mortaio Barbari Valchiria Orda di scheletri Arco-X
Mortaio
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri
Barbari
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri
Barbari
Valchiria
Gang di goblin Mortaio Arco-X
Ariete da battaglia
Orda di scheletri
Gang di goblin Mortaio Barbari Arco-X
Arco-X
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Orda di sgherri Valchiria Arco-X
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Mortaio Valchiria Arco-X
Gang di goblin Mortaio Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Mortaio Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri Arco-X
Gang di goblin Orda di scheletri Valchiria Arco-X
Orda di sgherri Gang di goblin Mortaio Arco-X
Barbari Valchiria Arco-X
Barbari Orda di sgherri Gang di goblin Mortaio Orda di scheletri Arco-X
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Valchiria
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Arco-X
Orda di sgherri Gang di goblin
Mortaio Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria Arco-X
Valchiria Orda di scheletri Gang di goblin Mortaio Barbari Orda di sgherri Arco-X
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Mortaio Orda di sgherri Arco-X
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Mortaio Arco-X
Barbari Orda di sgherri Gang di goblin Mortaio Valchiria Orda di scheletri Arco-X
Mortaio Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Arco-X
Mortaio Valchiria Barbari
Barbari Mortaio
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Valchiria Orda di scheletri Arco-X
Gang di goblin Mortaio Valchiria Arco-X
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Arco-X
Barbari Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Valchiria
Barbari Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Mortaio Barbari Valchiria Orda di scheletri Arco-X
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Barbari Orda di sgherri Valchiria
Orda di scheletri Barbari Valchiria
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria
Barbari Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Mortaio Orda di sgherri Valchiria Arco-X
Valchiria Barbari Orda di sgherri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Orda di sgherri Valchiria Arco-X
Mortaio Arco-X
Orda di sgherri Arco-X
Barbari Valchiria
Mortaio Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri
Mortaio Orda di sgherri
Arco-X
Mortaio Arco-X
Gang di goblin Orda di sgherri Arco-X
Mortaio Orda di sgherri Valchiria Arco-X
Mortaio
Mortaio Orda di sgherri Arco-X
Mortaio Arco-X
Arco-X Mortaio Orda di sgherri
Mortaio Orda di sgherri Arco-X
Mortaio
Orda di sgherri
Mortaio Arco-X
Mortaio Valchiria Arco-X
Orda di sgherri Arco-X
Arco-X
Mortaio Barbari Orda di sgherri Arco-X
Mortaio Valchiria
Orda di sgherri
Mortaio Arco-X
Mortaio Arco-X
Mortaio Arco-X
Orda di sgherri Arco-X
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Mortaio Orda di sgherri Arco-X
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Arco-X
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria
Mortaio
Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri
Mortaio Arco-X

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