Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Golem di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Pescatore Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Ariete da battaglia Pescatore
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Ariete da battaglia Pescatore
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Ariete da battaglia Pescatore
Barile barbarico
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Ariete da battaglia Arciere Magico
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Ariete da battaglia Pescatore
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin
Frecce
Bombarolo Gang di goblin
Consegna Royale
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Ariete da battaglia Pescatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Ariete da battaglia Pescatore Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Pescatore Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Pescatore Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Golem di ghiaccio Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Golem di ghiaccio Gang di goblin Pescatore Ariete da battaglia Veleno Arciere Magico Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Golem di ghiaccio Gang di goblin Pescatore

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Barbari scelti Golem di ghiaccio Ariete da battaglia
Gang di goblin
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia
Barbari scelti
Bombarolo Golem di ghiaccio Ariete da battaglia
Golem di ghiaccio
Gang di goblin Ariete da battaglia Bombarolo Barbari scelti Arciere Magico
Ariete da battaglia
Golem di ghiaccio Veleno Arciere Magico Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti
Veleno
Ariete da battaglia
Pescatore
Arciere Magico
Ariete da battaglia Golem di ghiaccio

Sinergie di difesa 1 9

Bombarolo
Golem di ghiaccio Pescatore
Gang di goblin
Golem di ghiaccio Pescatore Arciere Magico
Barbari scelti
Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Veleno Pescatore Arciere Magico
Ariete da battaglia
Veleno
Golem di ghiaccio
Pescatore
Bombarolo Gang di goblin Golem di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Gang di goblin Golem di ghiaccio Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Golem di ghiaccio Arciere Magico
Barbari scelti Bombarolo Gang di goblin Pescatore
Gang di goblin Pescatore Bombarolo Barbari scelti
Barbari scelti Bombarolo Gang di goblin Pescatore
Bombarolo Barbari scelti Veleno
Gang di goblin Bombarolo Arciere Magico
Gang di goblin Veleno Arciere Magico
Golem di ghiaccio Veleno Arciere Magico
Gang di goblin Barbari scelti Pescatore
Gang di goblin Barbari scelti Bombarolo Golem di ghiaccio Pescatore
Gang di goblin Veleno Bombarolo Golem di ghiaccio Pescatore Arciere Magico
Gang di goblin Veleno Arciere Magico
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti
Bombarolo Gang di goblin Veleno Arciere Magico
Barbari scelti Gang di goblin
Gang di goblin Barbari scelti Pescatore
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Veleno Pescatore
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Pescatore Arciere Magico
Veleno Bombarolo Golem di ghiaccio Pescatore Arciere Magico
Barbari scelti Pescatore
Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Veleno Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari scelti Golem di ghiaccio Pescatore
Veleno Bombarolo Gang di goblin Barbari scelti Golem di ghiaccio Pescatore Arciere Magico
Gang di goblin Barbari scelti Golem di ghiaccio Pescatore
Gang di goblin Barbari scelti Golem di ghiaccio Pescatore
Gang di goblin Barbari scelti Pescatore
Veleno Gang di goblin Golem di ghiaccio Arciere Magico
Gang di goblin Barbari scelti Golem di ghiaccio
Barbari scelti Pescatore
Barbari scelti Golem di ghiaccio Veleno Arciere Magico
Gang di goblin
Barbari scelti
Barbari scelti Veleno
Barbari scelti Gang di goblin Golem di ghiaccio
Bombarolo Arciere Magico
Gang di goblin Barbari scelti Bombarolo Golem di ghiaccio Veleno Pescatore Arciere Magico
Veleno Bombarolo Barbari scelti Golem di ghiaccio Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Golem di ghiaccio
Veleno Pescatore Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Golem di ghiaccio Veleno
Bombarolo Veleno Arciere Magico
Veleno Golem di ghiaccio Arciere Magico
Bombarolo Veleno Arciere Magico
Veleno Golem di ghiaccio Arciere Magico
Veleno Pescatore
Gang di goblin Barbari scelti Veleno Pescatore
Veleno Pescatore Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Barbari scelti Golem di ghiaccio Pescatore Arciere Magico
Veleno Pescatore Arciere Magico
Barbari scelti Golem di ghiaccio Veleno Pescatore Arciere Magico
Bombarolo Veleno Arciere Magico
Arciere Magico Veleno
Veleno
Bombarolo Pescatore
Bombarolo Veleno Pescatore Arciere Magico
Bombarolo Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno
Pescatore
Veleno
Golem di ghiaccio Veleno Bombarolo Arciere Magico
Pescatore
Veleno Pescatore Arciere Magico
Veleno Pescatore Arciere Magico
Veleno Pescatore Arciere Magico
Barbari scelti Veleno Golem di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Barbari scelti
Veleno Bombarolo Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Gang di goblin Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Gang di goblin Arciere Magico
Bombarolo Golem di ghiaccio Veleno Arciere Magico
Veleno
Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico

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