Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Orda di sgherri Mascalzoni Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Orda di sgherri Mascalzoni Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di sgherri
Mascalzoni
Mascalzoni
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Gang di goblin Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 11

Gang di goblin
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di sgherri
Mascalzoni
Gang di goblin Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone
Cucciolo di drago
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mascalzoni
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Mascalzoni
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Gang di goblin Orda di scheletri Mascalzoni Cucciolo di drago
Orda di sgherri Gang di goblin Mascalzoni Stregone Cucciolo di drago
Mascalzoni Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Mascalzoni Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Gang di goblin Mascalzoni Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Mascalzoni Stregone
Stregone Orda di scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni
Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Stregone Gang di goblin Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Mascalzoni
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mascalzoni Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri Mascalzoni
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Stregone Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Cucciolo di drago
Gang di goblin Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di sgherri Mascalzoni Orda di scheletri
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di sgherri Stregone
Stregone Orda di sgherri Mascalzoni Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Mascalzoni Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Mascalzoni
Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago
Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Gang di goblin Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Stregone
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Stregone Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Cucciolo di drago
Cucciolo di drago

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