Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Gabbia per goblin

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Megasgherro Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Boia Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Megasgherro
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri
Barile barbarico
Gang di goblin Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Gang di goblin Scheletro gigante
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Megasgherro Boia Scheletro gigante
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Megasgherro Boia
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Megasgherro Boia
Fulmine
Megasgherro Boia
Razzo
Orda di sgherri Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Tornado Boia Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Il Tronco Gang di goblin Megasgherro Tornado Orda di sgherri Boia Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Il Tronco Gang di goblin Megasgherro

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Specchio Scheletro gigante
Orda di sgherri
Specchio Scheletro gigante
Megasgherro
Scheletro gigante
Specchio
Il Tronco Gang di goblin Orda di sgherri Tornado Scheletro gigante
Tornado
Boia Specchio Scheletro gigante Il Tronco
Boia
Tornado Il Tronco
Scheletro gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Megasgherro Specchio Tornado Il Tronco
Il Tronco
Specchio Tornado Boia Scheletro gigante

Sinergie di difesa 3 15

Gang di goblin
Specchio Scheletro gigante Il Tronco
Orda di sgherri
Specchio Tornado Il Tronco
Megasgherro
Tornado Scheletro gigante Il Tronco
Specchio
Orda di sgherri Tornado Gang di goblin Boia Il Tronco
Tornado
Specchio Boia Orda di sgherri Megasgherro Scheletro gigante Il Tronco
Boia
Tornado Specchio Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante
Gang di goblin Megasgherro Tornado Boia Il Tronco
Il Tronco
Gang di goblin Orda di sgherri Megasgherro Specchio Tornado Boia Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Megasgherro Boia Il Tronco
Orda di sgherri Gang di goblin Megasgherro Boia Il Tronco
Gang di goblin Orda di sgherri Tornado Megasgherro Boia Scheletro gigante
Orda di sgherri Gang di goblin Megasgherro
Tornado Scheletro gigante Il Tronco
Gang di goblin Tornado Il Tronco Megasgherro Boia
Orda di sgherri Megasgherro Tornado Gang di goblin Boia
Scheletro gigante Il Tronco
Orda di sgherri Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Orda di sgherri Scheletro gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Boia Megasgherro Tornado Scheletro gigante Il Tronco
Orda di sgherri Megasgherro Boia Gang di goblin Tornado
Orda di sgherri Gang di goblin Scheletro gigante Il Tronco
Boia Gang di goblin Orda di sgherri Megasgherro Tornado Il Tronco
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Tornado Gang di goblin Il Tronco
Orda di sgherri Gang di goblin Tornado Boia
Gang di goblin Orda di sgherri Megasgherro Tornado Boia Il Tronco
Tornado Boia Il Tronco Megasgherro Scheletro gigante
Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Boia Scheletro gigante Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletro gigante
Gang di goblin Megasgherro Boia Il Tronco
Gang di goblin Scheletro gigante Orda di sgherri Il Tronco
Gang di goblin Scheletro gigante Orda di sgherri Tornado Il Tronco
Scheletro gigante Gang di goblin Orda di sgherri Boia
Boia Gang di goblin Orda di sgherri Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Megasgherro Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante Megasgherro Tornado Il Tronco
Gang di goblin Orda di sgherri Megasgherro
Orda di sgherri Megasgherro Scheletro gigante
Tornado Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Gang di goblin Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Boia
Gang di goblin Orda di sgherri Megasgherro Tornado Boia Scheletro gigante Il Tronco
Boia Orda di sgherri Megasgherro Scheletro gigante Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Scheletro gigante Il Tronco
Tornado Boia Il Tronco
Orda di sgherri Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Boia Orda di sgherri Il Tronco
Boia Orda di sgherri Megasgherro Tornado
Orda di sgherri Tornado Boia Il Tronco
Il Tronco Tornado Boia
Il Tronco Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Tornado
Orda di sgherri Tornado Il Tronco
Tornado Boia
Boia Il Tronco
Orda di sgherri
Il Tronco
Orda di sgherri Boia Il Tronco
Orda di sgherri Boia Il Tronco
Tornado
Orda di sgherri
Megasgherro Boia Il Tronco
Tornado Il Tronco
Orda di sgherri Scheletro gigante Il Tronco
Tornado
Tornado Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Tornado Il Tronco Boia
Orda di sgherri Megasgherro
Il Tronco Tornado Boia
Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco
Orda di sgherri Tornado Boia
Orda di sgherri Megasgherro
Orda di sgherri Megasgherro
Orda di sgherri Il Tronco
Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Il Tronco
Orda di sgherri Gang di goblin
Megasgherro Tornado Boia
Il Tronco
Gang di goblin Orda di sgherri Megasgherro Boia
Il Tronco Boia
Tornado Scheletro gigante
Orda di sgherri Megasgherro Boia
Gang di goblin Orda di sgherri Tornado Scheletro gigante Il Tronco
Tornado Boia
Tornado Boia Scheletro gigante Il Tronco

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