Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Principessa Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principessa Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principessa Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Principessa Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Scarica
Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principessa Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principessa Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principessa Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principessa Arciere Magico
Fulmine
Stregone Arciere Magico
Razzo
Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Principessa Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principessa Fantasma Royale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Orda di scheletri Principessa Fantasma Royale Sfera infuocata Arciere Magico Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Orda di scheletri Principessa Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Principessa Fantasma Royale
Sfera infuocata
Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Principessa
Gang di goblin Sfera infuocata Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Gang di goblin Stregone Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Sfera infuocata Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Principessa Fantasma Royale Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 14

Gang di goblin
Orda di scheletri Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata
Principessa Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Gang di goblin Stregone Principessa Arciere Magico
Principessa
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Stregone Principessa Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Principessa Fantasma Royale Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Principessa Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Principessa Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Principessa Fantasma Royale Arciere Magico
Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale Arciere Magico
Stregone Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Gang di goblin Stregone Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gang di goblin Principessa Arciere Magico
Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere Magico
Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Stregone
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Arciere Magico
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Principessa Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa Arciere Magico Fantasma Royale
Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Principessa Arciere Magico
Stregone Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone
Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Principessa Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Principessa Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Stregone Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Principessa Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Principessa Arciere Magico
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Stregone Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

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