Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Principessa Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Fuorilegge Strega notturna
Palla di neve gigante
Gang di goblin Principessa Strega notturna
Scarica
Gang di goblin Principessa Fuorilegge Strega notturna
Barile barbarico
Gang di goblin Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Principessa Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Principessa Strega notturna
Consegna Royale
Gang di goblin Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Veleno
Gang di goblin Principessa Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine
Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principessa Fantasma Royale Strega notturna Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Sfera infuocata Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Principessa Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Principessa Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principessa
Gang di goblin Sfera infuocata Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Gang di goblin Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gang di goblin Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega notturna
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna

Sinergie di difesa 0 17

Gang di goblin
Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principessa
Gang di goblin Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gang di goblin Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Strega notturna Gran Cavaliere
Strega notturna
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone elettrico
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gang di goblin Sfera infuocata Principessa Strega notturna
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Principessa Strega notturna
Gang di goblin Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Strega notturna Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Gang di goblin Principessa Fantasma Royale Stregone elettrico Strega notturna
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Gran Cavaliere Gang di goblin Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Gang di goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Gang di goblin Fuorilegge Strega notturna Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gang di goblin Principessa Stregone elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Gang di goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Fuorilegge Strega notturna
Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Sfera infuocata Strega notturna
Gran Cavaliere Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Fuorilegge
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge
Principessa Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Strega notturna
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega notturna Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Fuorilegge Strega notturna Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Stregone elettrico Gang di goblin Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Strega notturna
Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

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