Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Stregone Strega P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Gigante Royale Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Barile goblin Strega
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin Strega
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Valchiria Stregone Barile goblin Strega
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Gigante Royale Barile goblin Strega
Terremoto
Gang di goblin Barbari Barile goblin Strega
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Valchiria Stregone Barile goblin Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Stregone Barile goblin Strega
Veleno
Gang di goblin Barbari Stregone Strega
Fulmine
Valchiria Stregone Strega
Razzo
Barbari Valchiria Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile goblin Valchiria Barbari Stregone Strega Gigante Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Barile goblin Valchiria Barbari

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Gigante Royale Valchiria P.E.K.K.A.
Barbari
Gigante Royale
Barile goblin Gang di goblin Stregone Strega
Valchiria
Barile goblin Gang di goblin Stregone Strega P.E.K.K.A.
Stregone
Gigante Royale Valchiria P.E.K.K.A.
Barile goblin
Gang di goblin Gigante Royale Valchiria P.E.K.K.A.
Strega
Gigante Royale Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Valchiria Stregone Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 0 7

Gang di goblin
Barbari Valchiria P.E.K.K.A.
Barbari
Gang di goblin
Gigante Royale
Valchiria
Gang di goblin Stregone Strega P.E.K.K.A.
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A.
Barile goblin
Strega
Valchiria
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Barbari P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Strega
Gang di goblin Barbari Strega P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria
Barbari Valchiria P.E.K.K.A.
Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Stregone Strega
Barbari Valchiria P.E.K.K.A.
Barbari Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Barbari Valchiria
Gang di goblin Barbari Valchiria Strega Stregone
Gang di goblin Stregone Strega
Barbari P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Gang di goblin Barbari Strega P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Gang di goblin
Barbari Gang di goblin P.E.K.K.A.
Barbari Stregone Gang di goblin Valchiria Strega P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barbari Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Strega Barbari
Barbari P.E.K.K.A.
Gang di goblin Valchiria Stregone Barbari Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Valchiria Strega P.E.K.K.A.
Gang di goblin Valchiria Stregone
Gang di goblin Barbari P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Gang di goblin Valchiria P.E.K.K.A. Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Strega
Stregone Gang di goblin Strega
Gang di goblin P.E.K.K.A. Barbari Valchiria Strega
P.E.K.K.A. Barbari Valchiria
P.E.K.K.A. Barbari Valchiria Strega
Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari
P.E.K.K.A. Barbari Valchiria Strega
P.E.K.K.A. Barbari Valchiria
Barbari P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Stregone Strega
Stregone Barbari Valchiria Strega
Gang di goblin Barbari Strega Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Barbari Stregone Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Barbari Valchiria
Stregone Valchiria
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Gang di goblin
Valchiria Stregone
Stregone
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Valchiria Stregone Strega
Stregone
Barbari
Valchiria Stregone Strega
Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone
P.E.K.K.A.
Stregone
Gang di goblin Barbari Strega
Stregone Strega
Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Strega
Strega
Strega

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn