Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Minatore Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante Minatore Pescatore Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Minatore Pescatore Drago infernale
Scarica
Pescatore Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Scheletro gigante Pescatore Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Scheletro gigante Minatore Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Scintilla
Veleno
Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Scintilla
Razzo
Drago infernale Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro gigante Minatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Minatore Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 0 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletro gigante
Minatore Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Minatore
Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Scintilla
Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Pescatore
Pescatore
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Scintilla
Stregone elettrico
Scheletro gigante Minatore Arciere Magico Scintilla
Drago infernale
Minatore
Arciere Magico
Scheletro gigante Minatore Stregone elettrico
Scintilla
Scheletro gigante Minatore Pescatore Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Scheletro gigante
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Minatore
Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Pescatore Drago infernale
Pescatore
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone elettrico
Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Arciere Magico
Scheletro gigante Pescatore Stregone elettrico
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Drago infernale Scintilla Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico
Pescatore Scintilla Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Scintilla Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico
Scheletro gigante Scintilla
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Drago infernale Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Drago infernale Scintilla Stregone di ghiaccio Pescatore
Scheletro gigante Minatore Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico Scintilla
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scheletro gigante Pescatore Arciere Magico
Drago infernale Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico Arciere Magico
Drago infernale Scintilla Stregone elettrico
Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Scintilla Pescatore Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico
Scintilla Pescatore Stregone elettrico Drago infernale
Scheletro gigante Pescatore Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante Pescatore Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Minatore Pescatore Drago infernale Arciere Magico
Scheletro gigante Pescatore Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Pescatore Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Pescatore Drago infernale Scintilla
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scheletro gigante Pescatore Drago infernale Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Scheletro gigante Pescatore Drago infernale Arciere Magico
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Scheletro gigante Scintilla
Minatore Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante Minatore Arciere Magico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Minatore Pescatore
Pescatore Stregone elettrico Scintilla
Minatore Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Minatore Pescatore Arciere Magico Scintilla
Pescatore Arciere Magico
Pescatore Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Pescatore Scintilla
Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Minatore Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Pescatore Scintilla
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Pescatore Drago infernale
Minatore Stregone di ghiaccio Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Minatore Pescatore Arciere Magico Scintilla
Minatore Pescatore Arciere Magico Scintilla
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Minatore Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Minatore Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante Minatore Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla

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