Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletro gigante Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Clonazione
Scarica
Orda di sgherri Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Barbari Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Barbari Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Barbari Clonazione
Frecce
Orda di sgherri Clonazione
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Clonazione Scintilla
Veleno
Barbari Orda di sgherri Clonazione Scintilla
Fulmine
Scintilla
Razzo
Barbari Orda di sgherri Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Razzo Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Razzo Congelamento Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Razzo Clonazione Congelamento Scheletro gigante Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Clonazione Congelamento Barbari Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Clonazione Congelamento Barbari

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Congelamento Scheletro gigante
Barbari
Orda di sgherri
Clonazione Congelamento Scheletro gigante Scintilla
Razzo
Clonazione
Scheletro gigante Orda di sgherri Scintilla
Congelamento
Frecce Orda di sgherri
Scheletro gigante
Clonazione Frecce Orda di sgherri Scintilla
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Clonazione Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 7

Frecce
Barbari Scheletro gigante Scintilla
Barbari
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari Congelamento Scintilla
Razzo
Clonazione
Congelamento
Orda di sgherri Scintilla
Scheletro gigante
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Orda di sgherri Scintilla
Barbari Orda di sgherri Scintilla
Barbari Orda di sgherri Razzo Scintilla Congelamento Scheletro gigante
Barbari Orda di sgherri Scintilla
Frecce Barbari Razzo Scheletro gigante Scintilla
Frecce Congelamento
Orda di sgherri Razzo Frecce Congelamento
Razzo Frecce Barbari Scheletro gigante Scintilla
Barbari Orda di sgherri Scintilla
Barbari Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Barbari Orda di sgherri Frecce Congelamento Scheletro gigante
Frecce Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Scintilla Razzo Congelamento Scheletro gigante
Razzo Scintilla Frecce Barbari Orda di sgherri Congelamento
Barbari Scintilla Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Razzo Congelamento Scintilla
Barbari Orda di sgherri Scintilla Frecce
Frecce Barbari Orda di sgherri
Frecce Congelamento Barbari Scheletro gigante
Barbari Scintilla
Frecce Barbari Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Scheletro gigante Scintilla
Frecce Razzo
Barbari Scheletro gigante Orda di sgherri Razzo Scintilla
Razzo Scheletro gigante Barbari Orda di sgherri Scintilla
Barbari Scheletro gigante Orda di sgherri Scintilla
Frecce Razzo Orda di sgherri Congelamento
Razzo Scintilla Barbari Orda di sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante Barbari Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Razzo Congelamento Scheletro gigante Barbari Scintilla
Barbari Orda di sgherri Scintilla
Barbari Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Razzo Frecce Barbari Scheletro gigante
Barbari Razzo Scheletro gigante Orda di sgherri Scintilla
Barbari Orda di sgherri Scintilla
Barbari Scintilla Orda di sgherri Razzo Congelamento Scheletro gigante
Frecce Barbari Orda di sgherri Congelamento Scheletro gigante Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Razzo Congelamento Scheletro gigante Scintilla
Frecce
Razzo Frecce Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Frecce Barbari Razzo Congelamento Scheletro gigante Scintilla
Razzo Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Razzo Congelamento
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Congelamento
Frecce
Razzo Orda di sgherri Scintilla
Razzo Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Razzo
Razzo Scintilla
Frecce Orda di sgherri Razzo Congelamento
Frecce Scintilla
Razzo Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Razzo Scintilla
Frecce Razzo Congelamento Scintilla
Orda di sgherri Razzo Scintilla
Razzo Frecce Scintilla
Razzo Frecce
Razzo Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Razzo Frecce
Razzo Scintilla
Razzo Frecce Barbari Orda di sgherri
Frecce Congelamento Scintilla
Orda di sgherri
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Razzo Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Razzo Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Razzo Scintilla
Razzo Frecce Orda di sgherri Congelamento Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Razzo Frecce Scintilla
Orda di sgherri Barbari Razzo Congelamento
Razzo Frecce
Congelamento
Frecce
Orda di sgherri Razzo Scintilla
Frecce
Razzo Frecce Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Razzo Congelamento Scheletro gigante Scintilla
Razzo
Razzo Congelamento Scheletro gigante Scintilla

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