Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Moschettiere Strega Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Moschettiere Gigante Strega Scheletro gigante Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Orda di scheletri Scheletro gigante Strega notturna
Palla di neve gigante
Pipistrelli Moschettiere Orda di scheletri Strega Strega notturna
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Strega notturna
Barile barbarico
Moschettiere Orda di scheletri Strega Scheletro gigante Strega notturna
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Strega notturna
Consegna Royale
Pipistrelli Moschettiere Orda di scheletri Strega Scheletro gigante Strega notturna
Sfera infuocata
Moschettiere Orda di scheletri Strega Strega notturna
Veleno
Pipistrelli Moschettiere Orda di scheletri Strega Strega notturna
Fulmine
Moschettiere Strega Strega notturna
Razzo
Moschettiere Strega Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Moschettiere Strega notturna Gigante Strega Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Moschettiere

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Scheletro gigante
Frecce
Gigante Scheletro gigante Strega notturna
Moschettiere
Gigante Scheletro gigante
Gigante
Pipistrelli Frecce Moschettiere Strega notturna Strega
Orda di scheletri
Strega
Gigante Scheletro gigante
Scheletro gigante
Pipistrelli Frecce Moschettiere Strega Strega notturna
Strega notturna
Gigante Frecce Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 7

Pipistrelli
Moschettiere Scheletro gigante
Frecce
Scheletro gigante
Moschettiere
Pipistrelli Orda di scheletri Scheletro gigante
Gigante
Orda di scheletri
Moschettiere Scheletro gigante
Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Pipistrelli Frecce Moschettiere Orda di scheletri Strega
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere
Orda di scheletri Pipistrelli Moschettiere Strega Strega notturna
Orda di scheletri Strega Pipistrelli Moschettiere Scheletro gigante Strega notturna
Orda di scheletri Strega Strega notturna Pipistrelli Moschettiere
Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Pipistrelli Moschettiere Strega notturna
Pipistrelli Moschettiere Frecce Strega Strega notturna
Frecce Moschettiere Scheletro gigante
Strega Moschettiere Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Moschettiere Scheletro gigante Strega notturna
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Frecce Moschettiere Scheletro gigante Strega notturna
Frecce Moschettiere Pipistrelli Strega Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Pipistrelli Moschettiere Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Strega Strega notturna
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Pipistrelli Frecce Moschettiere Orda di scheletri Strega Strega notturna
Frecce Pipistrelli Moschettiere Orda di scheletri Strega Strega notturna
Frecce Strega Pipistrelli Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Moschettiere Strega Scheletro gigante Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Frecce Moschettiere
Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli Moschettiere Strega
Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli Moschettiere Strega notturna
Scheletro gigante Moschettiere Orda di scheletri Strega Strega notturna
Frecce Pipistrelli Moschettiere Strega
Orda di scheletri Pipistrelli Moschettiere Strega Scheletro gigante Strega notturna
Scheletro gigante Orda di scheletri
Scheletro gigante Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Strega Moschettiere Orda di scheletri
Pipistrelli Moschettiere Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Strega Strega notturna
Moschettiere Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Pipistrelli Moschettiere Scheletro gigante Strega notturna
Pipistrelli Frecce Moschettiere Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Scheletro gigante
Frecce Moschettiere
Frecce Scheletro gigante
Frecce Moschettiere Scheletro gigante
Frecce
Frecce Pipistrelli Moschettiere Strega
Frecce Moschettiere Strega
Frecce
Frecce
Pipistrelli Moschettiere Strega notturna
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Strega
Frecce Moschettiere
Frecce
Pipistrelli Strega notturna
Frecce Moschettiere
Frecce Strega
Moschettiere Scheletro gigante Strega notturna
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Strega
Strega
Frecce Moschettiere Strega
Frecce Moschettiere Strega
Frecce Moschettiere
Pipistrelli Frecce Moschettiere Strega Strega notturna
Pipistrelli Moschettiere Strega
Strega notturna
Frecce Moschettiere Strega notturna
Frecce
Scheletro gigante
Frecce
Pipistrelli Moschettiere Orda di scheletri Strega Strega notturna
Frecce Moschettiere Strega
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Scheletro gigante
Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere Strega Scheletro gigante
Pipistrelli Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Scheletro gigante

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