Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Domatore di cinghiali Gigante Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Gigante Mongolfiera Strega notturna
Palla di neve gigante
Barbari Domatore di cinghiali Mongolfiera Strega notturna
Scarica
Mongolfiera Strega notturna
Barile barbarico
Barbari Stregone Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco
Barbari Domatore di cinghiali
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Barbari Domatore di cinghiali Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Barbari Domatore di cinghiali Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Strega notturna
Veleno
Barbari Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine
Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Strega notturna
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Stregone Mongolfiera Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone elettrico Strega notturna Barbari Gigante Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone elettrico Strega notturna

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Domatore di cinghiali Mongolfiera
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Gigante Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Barbari Gigante Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Gigante
Strega notturna Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Stregone
Domatore di cinghiali Gigante Mongolfiera
Mongolfiera
Barbari Domatore di cinghiali Gigante Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Gigante Mongolfiera
Strega notturna
Gigante

Sinergie di difesa 0 3

Barbari
Sfera infuocata
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Gigante
Stregone
Stregone elettrico
Mongolfiera
Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Strega notturna
Strega notturna
Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Barbari Stregone elettrico Strega notturna
Barbari Stregone elettrico Strega notturna
Barbari Strega notturna Stregone elettrico
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone Strega notturna
Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Strega notturna
Barbari Stregone elettrico Strega notturna
Barbari Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone Strega notturna
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico Strega notturna
Barbari Strega notturna Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Barbari Stregone elettrico Strega notturna
Barbari Stregone elettrico
Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Stregone Sfera infuocata Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Barbari Stregone Stregone elettrico Strega notturna
Stregone Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Stregone elettrico
Stregone Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Stregone
Barbari Stregone elettrico
Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico Strega notturna
Barbari Strega notturna
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico Strega notturna
Barbari
Stregone elettrico Barbari Sfera infuocata
Barbari
Barbari
Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Sfera infuocata Stregone Strega notturna
Stregone Barbari Sfera infuocata
Barbari Stregone elettrico Sfera infuocata Strega notturna
Barbari Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Strega notturna
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Stregone Strega notturna
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Stregone elettrico Barbari Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico

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