Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Moschettiere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Moschettiere Gigante Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Domatore di cinghiali Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di sgherri Domatore di cinghiali Gigante Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Moschettiere Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Orda di sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Orda di sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Orda di sgherri Moschettiere Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Moschettiere Stregone
Razzo
Orda di sgherri Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Orda di scheletri Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di sgherri Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Frecce Orda di scheletri Moschettiere

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Domatore di cinghiali
Frecce
Domatore di cinghiali Gigante
Orda di sgherri
Domatore di cinghiali Gigante
Moschettiere
Domatore di cinghiali Gigante
Domatore di cinghiali
Frecce Moschettiere Bombarolo Orda di sgherri Gigante Stregone
Gigante
Bombarolo Frecce Moschettiere Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone
Stregone
Domatore di cinghiali Gigante
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 2

Bombarolo
Frecce
Orda di sgherri
Moschettiere
Orda di scheletri
Domatore di cinghiali
Gigante
Stregone
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Moschettiere Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Moschettiere
Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Moschettiere
Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Moschettiere
Bombarolo Frecce Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Bombarolo Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Frecce Stregone
Frecce Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Frecce Moschettiere Stregone
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Bombarolo Moschettiere Stregone
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri
Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Stregone Bombarolo Frecce Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Bombarolo Orda di sgherri Moschettiere Stregone Orda di scheletri
Frecce Stregone Bombarolo Moschettiere
Moschettiere
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri
Bombarolo Frecce Moschettiere Stregone
Orda di scheletri Orda di sgherri Moschettiere
Orda di scheletri Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Stregone Orda di sgherri Moschettiere
Orda di scheletri Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Orda di sgherri Stregone
Stregone Bombarolo Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Orda di sgherri Moschettiere
Frecce Bombarolo Orda di sgherri Moschettiere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Orda di sgherri
Frecce Moschettiere
Bombarolo Stregone Frecce Orda di sgherri
Frecce Stregone Orda di sgherri Moschettiere
Bombarolo Frecce Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Orda di sgherri Moschettiere
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Frecce Moschettiere Stregone
Moschettiere
Frecce Orda di sgherri Moschettiere
Frecce Moschettiere
Bombarolo Frecce Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Frecce
Bombarolo Orda di sgherri
Bombarolo Frecce Moschettiere Stregone
Bombarolo Frecce Stregone
Orda di sgherri Moschettiere
Frecce Stregone
Moschettiere
Frecce Orda di sgherri Moschettiere
Frecce Bombarolo Stregone
Orda di sgherri
Frecce Moschettiere Stregone
Frecce Moschettiere Stregone
Frecce Moschettiere
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Orda di sgherri
Bombarolo Frecce Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce Stregone
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Moschettiere Stregone
Frecce
Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Frecce Bombarolo Moschettiere Stregone
Frecce
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere

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