Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Macchina volante Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Macchina volante Gigante Principe nero Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Macchina volante Gigante Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Gigante Principe nero
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Macchina volante Strega
Scarica
Arcieri Gang di goblin Macchina volante Principe nero Strega
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Principe nero Strega
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Principe nero Strega
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Strega
Frecce
Arcieri Gang di goblin Macchina volante Strega
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Macchina volante Principe nero Strega
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Macchina volante Strega
Veleno
Arcieri Gang di goblin Macchina volante Strega
Fulmine
Principe nero Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Tornado Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Gang di goblin Tornado Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Gigante Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Gang di goblin Tornado Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gigante Principe nero
Gang di goblin
Gigante Principe nero
Sfera infuocata
Tornado Gigante Principe nero
Macchina volante
Gigante Principe nero
Gigante
Principe nero Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante Tornado Strega
Tornado
Sfera infuocata Gigante Principe nero Strega
Principe nero
Gigante Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante Tornado Strega
Strega
Gigante Tornado Principe nero

Sinergie di difesa 1 11

Arcieri
Gang di goblin Tornado Principe nero Strega
Gang di goblin
Arcieri Macchina volante Principe nero
Sfera infuocata
Tornado Principe nero
Macchina volante
Gang di goblin Principe nero
Gigante
Tornado
Sfera infuocata Arcieri Principe nero Strega
Principe nero
Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante Tornado Strega
Strega
Arcieri Tornado Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Macchina volante
Gang di goblin Macchina volante Principe nero Strega
Gang di goblin Tornado Strega Arcieri Principe nero
Strega Gang di goblin Principe nero
Sfera infuocata Tornado Principe nero
Gang di goblin Sfera infuocata Tornado Arcieri Macchina volante Principe nero
Tornado Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata Macchina volante
Strega Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Arcieri Principe nero
Arcieri Gang di goblin Strega Sfera infuocata Macchina volante Tornado Principe nero
Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante Tornado Strega
Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Strega
Sfera infuocata Gang di goblin Tornado Principe nero Strega
Gang di goblin
Tornado Gang di goblin Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Tornado Principe nero Strega
Sfera infuocata Arcieri Gang di goblin Macchina volante Tornado Principe nero Strega
Tornado Strega Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Principe nero
Tornado
Gang di goblin Principe nero Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri Sfera infuocata Principe nero Strega
Sfera infuocata Arcieri Gang di goblin Macchina volante
Gang di goblin Principe nero Strega
Gang di goblin Principe nero Sfera infuocata Tornado
Gang di goblin Principe nero Strega
Sfera infuocata Arcieri Gang di goblin Macchina volante Tornado Strega
Gang di goblin Principe nero Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Strega
Principe nero
Sfera infuocata Macchina volante Tornado Principe nero Strega
Strega Gang di goblin
Macchina volante Principe nero Strega
Sfera infuocata Tornado Principe nero
Principe nero Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Strega
Gang di goblin Strega Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Tornado Principe nero
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Tornado
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Principe nero
Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Macchina volante Tornado Strega
Arcieri Macchina volante Tornado Strega
Sfera infuocata Macchina volante Tornado
Sfera infuocata Macchina volante Tornado
Gang di goblin Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Macchina volante Tornado Principe nero
Sfera infuocata Arcieri Macchina volante Tornado
Macchina volante Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Tornado
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Principe nero
Sfera infuocata Macchina volante Tornado Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata Macchina volante
Tornado Sfera infuocata Principe nero Strega
Strega
Sfera infuocata Macchina volante Tornado Strega
Sfera infuocata Macchina volante Tornado Strega
Sfera infuocata Tornado
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Tornado Strega
Sfera infuocata Macchina volante Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante Principe nero Strega
Sfera infuocata Arcieri Macchina volante Tornado Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Macchina volante Principe nero
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Tornado
Macchina volante Principe nero
Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante Tornado Strega
Sfera infuocata Macchina volante Tornado Strega
Sfera infuocata Macchina volante Tornado Principe nero Strega

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