Valutazione mazzo Classificazione

Difesa Potenziale difensivo Ottimo!
Attacco Potenziale offensivo Divino!
Versatilità Versatilità mazzo Cattivo
Sinergia Sinergia mazzo Mediocre

4 Problemi 7 avvisi Perchè?

Mazzo suggerimenti Basi

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente danno ad area antiaereo!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Non ci sono abbastanza unità anti-aeree

Hai bisogno di più di un'unità anti-aerea nel tuo mazzo. Una può essere tolta da un incantesimo o potresti averla già giocata. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di Elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

e/o

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta per ciclare

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente nella difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a procurarti subito la tua win condition e ti permettono di giocarla più spesso, così ti sarà più facile vincere. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Niente carte che possono resettare/reinderizzare alcune carte.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive Difesa

Anti aeree

Unità che possono attaccare in aria. È importante averne almeno due.

Tre Moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta tanto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Tre Moschettieri Scheletro Gigante P.E.K.K.A. Scintilla Mastino Lavico Gran Cavaliere

Carte offensive Attacco

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Tre Moschettieri Mongolfiera P.E.K.K.A. Scintilla Mastino Lavico Gran Cavaliere

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposte dopo che il vostro avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Mongolfiera Scheletro Gigante P.E.K.K.A. Mastino Lavico Gran Cavaliere

Attivazione del Re con Tornado - attento!

Carte che possono essere trascinate sulle Torre del Re con una Tornado e attivarla.

Mongolfiera Scheletro Gigante Mastino Lavico

Sciami & Bait Bait

Carte esche

Se hai più carte che vengono soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per attirare l'incantesimo, e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado Gigante Tre Moschettieri Mongolfiera Scheletro Gigante Mastino Lavico
Palla di neve Gigante Mastino Lavico
Scarica Tre Moschettieri Mongolfiera Scintilla
Barile Barbarico
Il Tronco Tre Moschettieri
Terremoto
Frecce Mastino Lavico
Consegna Royal Tre Moschettieri Scintilla Mastino Lavico
Palla di Fuoco Tre Moschettieri Mongolfiera Scintilla Mastino Lavico
Veleno Tre Moschettieri Scintilla Mastino Lavico
Fulmine Tre Moschettieri Mongolfiera Scintilla
Razzo Tre Moschettieri Mongolfiera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder Ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro Gigante P.E.K.K.A. Scintilla

Forti quando sovralivellate.

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre Moschettieri Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area geek

Ciclo del mazzo Ciclo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gigante Mongolfiera Scheletro Gigante Scintilla P.E.K.K.A. Mastino Lavico Gran Cavaliere Tre Moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere se ha del potenziale nel cycle.

22 Gigante Mongolfiera Scheletro Gigante Scintilla

Sinergie   4 5

Sinergia significa che quelle carte insieme lavorano bene. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante + Tre Moschettieri Mongolfiera Scintilla
Tre Moschettieri + Gigante P.E.K.K.A.
Mongolfiera + Gigante Mastino Lavico
Scheletro Gigante +
+ Tre Moschettieri Gran Cavaliere
+ Gigante
+ Mongolfiera
+ P.E.K.K.A.

Counter   34 65

Counter per i pericoli

Carte che possono difendere dai maggiori pericoli che il tuo avversario possa giocare. Le carte scurite che le contrastano aiuteranno solamente a difendere senza fermarla completamente.

Tre Moschettieri
Gran Cavaliere Scheletro Gigante
P.E.K.K.A. Mongolfiera Gigante Scheletro Gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scintilla P.E.K.K.A. Scheletro Gigante
Tre Moschettieri
Scintilla Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Scheletro Gigante
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla Scheletro Gigante
Gran Cavaliere Scheletro Gigante Tre Moschettieri Scintilla
Tre Moschettieri
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletro Gigante Gran Cavaliere
Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scintilla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla Tre Moschettieri Scheletro Gigante
Gigante Mongolfiera
Gran Cavaliere Scheletro Gigante Scintilla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla P.E.K.K.A. Tre Moschettieri
Mongolfiera Gigante
Scheletro Gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tre Moschettieri P.E.K.K.A.
Mongolfiera P.E.K.K.A. Tre Moschettieri Gigante
Tre Moschettieri P.E.K.K.A. Scheletro Gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tre Moschettieri
Gran Cavaliere
Tre Moschettieri
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletro Gigante Gran Cavaliere
Scintilla Scheletro Gigante Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletro Gigante Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla Scheletro Gigante
Tre Moschettieri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro Gigante
P.E.K.K.A. Scheletro Gigante Gran Cavaliere
Gigante P.E.K.K.A. Mongolfiera Tre Moschettieri Gran Cavaliere Scheletro Gigante Scintilla
P.E.K.K.A. Scheletro Gigante Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Tre Moschettieri Scintilla
Scintilla Tre Moschettieri P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletro Gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scintilla P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Scheletro Gigante Scintilla
Scheletro Gigante Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tre Moschettieri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Scintilla Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletro Gigante Gran Cavaliere
Tre Moschettieri Mastino Lavico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla Scheletro Gigante

Counter per le altre carte

Counter per le altre carte che l'avversario può giocare.

Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tre Moschettieri
Gran Cavaliere
Scheletro Gigante Tre Moschettieri Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere
Tre Moschettieri Mongolfiera
Gran Cavaliere
Mongolfiera
Mongolfiera Scintilla P.E.K.K.A.
Scintilla Scheletro Gigante
Scheletro Gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

Lingua tradotta da:

  • Orange Apricorn
  • Bones

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