Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Reclute Royale Arco-X Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale Arco-X Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale Arco-X Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Maiali Royale Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Reclute Royale Maiali Royale
Scarica
Pipistrelli Maiali Royale Arco-X
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale Arco-X Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale Arco-X
Terremoto
Maiali Royale Arco-X
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Reclute Royale Maiali Royale
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale Fantasma Royale
Sfera infuocata
Barbari scelti Maiali Royale Arco-X
Veleno
Pipistrelli Reclute Royale Maiali Royale Arco-X
Fulmine
Barbari scelti Arco-X
Razzo
Barbari scelti Maiali Royale Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Terremoto Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Reclute Royale Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Terremoto Fantasma Royale Maiali Royale Barbari scelti Arco-X Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Pipistrelli Terremoto Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Maiali Royale Pipistrelli Barbari scelti Reclute Royale Arco-X Fantasma Royale
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale Arco-X
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Fantasma Royale
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Maiali Royale Fantasma Royale
Terremoto
Maiali Royale
Maiali Royale
Spirito del ghiaccio Terremoto Pipistrelli Reclute Royale
Arco-X
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Reclute Royale

Sinergie di difesa 1 9

Spirito del ghiaccio
Arco-X Pipistrelli Barbari scelti Reclute Royale Terremoto Fantasma Royale
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Terremoto Arco-X
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Terremoto
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arco-X
Maiali Royale
Arco-X
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Terremoto
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Reclute Royale Arco-X
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Pipistrelli Reclute Royale Arco-X
Pipistrelli Barbari scelti Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Pipistrelli
Barbari scelti Reclute Royale Terremoto Arco-X
Pipistrelli Terremoto Arco-X Fantasma Royale
Pipistrelli Spirito del ghiaccio Arco-X
Terremoto Reclute Royale Arco-X
Barbari scelti Reclute Royale Arco-X
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Reclute Royale Fantasma Royale
Pipistrelli Reclute Royale Terremoto Arco-X Fantasma Royale
Pipistrelli
Reclute Royale Spirito del ghiaccio Pipistrelli Barbari scelti Terremoto Arco-X
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Reclute Royale Terremoto Arco-X Fantasma Royale
Barbari scelti Reclute Royale Arco-X
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Reclute Royale Arco-X
Pipistrelli Barbari scelti Reclute Royale Arco-X
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Barbari scelti Reclute Royale Arco-X Fantasma Royale
Terremoto Spirito del ghiaccio Pipistrelli Reclute Royale Fantasma Royale
Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Fantasma Royale Pipistrelli Barbari scelti Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Barbari scelti Arco-X Fantasma Royale
Barbari scelti Arco-X Fantasma Royale
Reclute Royale Spirito del ghiaccio Pipistrelli Barbari scelti
Reclute Royale Pipistrelli Barbari scelti Arco-X
Reclute Royale Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Reclute Royale Pipistrelli Barbari scelti
Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Spirito del ghiaccio Pipistrelli Barbari scelti Arco-X
Reclute Royale
Pipistrelli Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Barbari scelti
Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arco-X
Pipistrelli Barbari scelti Reclute Royale Terremoto Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Reclute Royale Arco-X Fantasma Royale
Arco-X Fantasma Royale
Terremoto Arco-X
Terremoto Reclute Royale
Terremoto
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Terremoto
Terremoto Arco-X Spirito del ghiaccio
Arco-X
Pipistrelli Barbari scelti Arco-X
Reclute Royale Terremoto Arco-X
Terremoto Barbari scelti
Terremoto Arco-X
Terremoto Barbari scelti Arco-X
Terremoto Arco-X
Terremoto Reclute Royale Arco-X
Terremoto
Pipistrelli
Terremoto Arco-X
Terremoto Arco-X
Terremoto Arco-X
Arco-X
Terremoto Reclute Royale Arco-X
Terremoto Spirito del ghiaccio
Arco-X Terremoto Fantasma Royale
Arco-X
Arco-X
Barbari scelti Pipistrelli Arco-X
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Barbari scelti
Terremoto Arco-X
Spirito del ghiaccio
Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio Pipistrelli Reclute Royale Arco-X
Terremoto
Barbari scelti Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Barbari scelti Reclute Royale
Pipistrelli
Reclute Royale Arco-X Fantasma Royale

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