Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Sgherri Tre moschettieri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Tre moschettieri Fantasma Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Reclute Royale Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Reclute Royale Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Sgherri Reclute Royale Tre moschettieri
Scarica
Spirito del fuoco Sgherri Tre moschettieri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Reclute Royale Tre moschettieri Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Reclute Royale Tre moschettieri
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco Sgherri Reclute Royale
Consegna Royale
Spirito del fuoco Sgherri Reclute Royale Tre moschettieri Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Sgherri Tre moschettieri Arciere Magico
Veleno
Sgherri Reclute Royale Tre moschettieri Arciere Magico
Fulmine
Tre moschettieri Arciere Magico
Razzo
Tre moschettieri Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Frecce Reclute Royale Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Il Tronco Frecce Sgherri Fantasma Royale Arciere Magico Reclute Royale Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Il Tronco Frecce Sgherri

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Reclute Royale Tre moschettieri
Frecce
Sgherri
Reclute Royale
Reclute Royale
Spirito del fuoco Sgherri Fantasma Royale Arciere Magico
Tre moschettieri
Spirito del fuoco Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco
Tre moschettieri Arciere Magico
Fantasma Royale
Reclute Royale Tre moschettieri Arciere Magico
Arciere Magico
Reclute Royale Il Tronco Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 8

Spirito del fuoco
Reclute Royale Il Tronco
Frecce
Sgherri
Reclute Royale Il Tronco
Reclute Royale
Spirito del fuoco Sgherri Il Tronco
Tre moschettieri
Il Tronco
Il Tronco
Spirito del fuoco Sgherri Reclute Royale Tre moschettieri Fantasma Royale Arciere Magico
Fantasma Royale
Il Tronco
Arciere Magico
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Reclute Royale Il Tronco Arciere Magico
Sgherri Reclute Royale Tre moschettieri Il Tronco
Tre moschettieri Spirito del fuoco Sgherri Reclute Royale
Reclute Royale Tre moschettieri Sgherri
Frecce Reclute Royale Il Tronco
Frecce Il Tronco Spirito del fuoco Sgherri Fantasma Royale Arciere Magico
Sgherri Tre moschettieri Spirito del fuoco Frecce Arciere Magico
Frecce Reclute Royale Il Tronco Arciere Magico
Tre moschettieri Sgherri Reclute Royale
Spirito del fuoco Reclute Royale Fantasma Royale
Sgherri Frecce Reclute Royale Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Frecce Sgherri Tre moschettieri Arciere Magico
Reclute Royale Spirito del fuoco Sgherri Tre moschettieri Il Tronco
Spirito del fuoco Tre moschettieri Frecce Sgherri Reclute Royale Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Reclute Royale Tre moschettieri
Reclute Royale Tre moschettieri Il Tronco
Tre moschettieri Frecce Sgherri Reclute Royale
Spirito del fuoco Frecce Sgherri Reclute Royale Tre moschettieri Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Frecce Il Tronco Spirito del fuoco Sgherri Reclute Royale Fantasma Royale Arciere Magico
Reclute Royale Tre moschettieri
Reclute Royale Fantasma Royale Spirito del fuoco Frecce Sgherri Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Fantasma Royale
Frecce Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Reclute Royale Sgherri Il Tronco
Reclute Royale Il Tronco
Reclute Royale Tre moschettieri
Spirito del fuoco Frecce Sgherri Tre moschettieri Arciere Magico
Reclute Royale Sgherri
Reclute Royale
Reclute Royale Sgherri Il Tronco Arciere Magico
Reclute Royale Tre moschettieri
Sgherri Reclute Royale
Reclute Royale Frecce Il Tronco
Reclute Royale Tre moschettieri
Reclute Royale Tre moschettieri Arciere Magico
Reclute Royale Sgherri Tre moschettieri Il Tronco Arciere Magico
Frecce Sgherri Reclute Royale Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Reclute Royale Il Tronco Fantasma Royale
Frecce Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Frecce Il Tronco Arciere Magico
Frecce Reclute Royale Il Tronco
Spirito del fuoco Frecce Il Tronco Arciere Magico
Frecce Spirito del fuoco Sgherri Arciere Magico
Spirito del fuoco Frecce Il Tronco Arciere Magico
Frecce Il Tronco Spirito del fuoco Arciere Magico
Frecce Il Tronco
Spirito del fuoco Sgherri Tre moschettieri
Frecce Reclute Royale Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Frecce Arciere Magico
Spirito del fuoco Tre moschettieri Il Tronco Arciere Magico
Frecce Sgherri Arciere Magico
Frecce Il Tronco Arciere Magico
Frecce Tre moschettieri Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Reclute Royale Tre moschettieri Il Tronco
Frecce Tre moschettieri
Sgherri
Spirito del fuoco Frecce Tre moschettieri Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Frecce Il Tronco Arciere Magico
Sgherri Il Tronco Arciere Magico
Frecce
Il Tronco
Frecce Reclute Royale Il Tronco
Frecce Il Tronco Spirito del fuoco Arciere Magico
Frecce Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Frecce Il Tronco Arciere Magico
Frecce Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Frecce Arciere Magico
Sgherri
Frecce Il Tronco Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Il Tronco Arciere Magico
Spirito del fuoco Sgherri Reclute Royale Arciere Magico
Spirito del fuoco Frecce Tre moschettieri Arciere Magico
Frecce Il Tronco
Tre moschettieri Arciere Magico
Frecce Il Tronco Arciere Magico
Frecce
Reclute Royale Tre moschettieri
Sgherri Reclute Royale Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Reclute Royale Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico

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