Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Cacciatore Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cacciatore Gigante goblin Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Valchiria Gigante goblin Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Orda di scheletri Gigante goblin
Barile barbarico
Spirito del fuoco Valchiria Orda di scheletri Cacciatore
Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Cacciatore
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Valchiria Orda di scheletri Cacciatore
Sfera infuocata
Orda di scheletri Cacciatore
Veleno
Orda di scheletri Cacciatore
Fulmine
Valchiria Cacciatore
Razzo
Valchiria Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria Congelamento Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Valchiria Orda di scheletri Congelamento Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di scheletri Valchiria Congelamento Cacciatore Gigante goblin Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Palla di neve gigante Gigante goblin Golem
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Valchiria Cacciatore Gigante goblin Golem
Valchiria
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore
Orda di scheletri
Congelamento
Cacciatore
Palla di neve gigante Valchiria Gigante goblin Golem
Gigante goblin
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore
Golem
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore

Sinergie di difesa 0 9

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Valchiria
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Valchiria Cacciatore Gigante goblin
Valchiria
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento Cacciatore
Orda di scheletri
Congelamento
Congelamento
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore
Cacciatore
Palla di neve gigante Valchiria Congelamento
Gigante goblin
Palla di neve gigante
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Gigante goblin
Orda di scheletri Cacciatore Valchiria
Orda di scheletri Cacciatore Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria Congelamento
Orda di scheletri Cacciatore Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Congelamento Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria Cacciatore
Palla di neve gigante Cacciatore Spirito del fuoco Congelamento
Valchiria Gigante goblin
Cacciatore Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria Cacciatore
Valchiria Orda di scheletri Palla di neve gigante Congelamento Cacciatore Gigante goblin
Cacciatore Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cacciatore Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria Congelamento
Spirito del fuoco Valchiria Orda di scheletri Palla di neve gigante Congelamento Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore
Orda di scheletri Palla di neve gigante Congelamento Cacciatore
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria Orda di scheletri Cacciatore
Palla di neve gigante Valchiria Congelamento Cacciatore Spirito del fuoco
Cacciatore
Valchiria Orda di scheletri Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Valchiria Cacciatore
Orda di scheletri Valchiria Cacciatore Gigante goblin
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Gigante goblin
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Gigante goblin
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento Cacciatore Gigante goblin
Orda di scheletri Valchiria Cacciatore Gigante goblin
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Gigante goblin
Congelamento Palla di neve gigante Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Gigante goblin
Valchiria Cacciatore
Orda di scheletri Palla di neve gigante Valchiria Gigante goblin
Orda di scheletri Valchiria Cacciatore Gigante goblin
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Congelamento Cacciatore Gigante goblin
Valchiria Palla di neve gigante Congelamento Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Congelamento
Palla di neve gigante
Gigante goblin
Valchiria Congelamento
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento Cacciatore Gigante goblin
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento Cacciatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Valchiria
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore
Congelamento
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cacciatore
Palla di neve gigante Congelamento
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Valchiria
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Congelamento Spirito del fuoco Valchiria Cacciatore
Palla di neve gigante Cacciatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cacciatore
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di scheletri Congelamento
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore
Congelamento
Valchiria Cacciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Congelamento Gigante goblin

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