Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Sgherri Gang di goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone Boscaiolo
Il Tronco
Gang di goblin Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Sgherri Gang di goblin Stregone Mongolfiera
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo
Razzo
Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Congelamento Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento Boscaiolo Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo
Gang di goblin
Cucciolo di drago Mongolfiera
Stregone
Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Sgherri Gang di goblin Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Congelamento Boscaiolo Sgherri Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mongolfiera Sgherri Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 12

Sgherri
Cucciolo di drago Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin
Boscaiolo
Stregone
Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere
Congelamento
Sgherri Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Mongolfiera
Boscaiolo
Sgherri Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Congelamento
Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone Cucciolo di drago
Boscaiolo Sgherri Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Sgherri Congelamento
Boscaiolo Sgherri Gang di goblin Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Congelamento Sgherri Cucciolo di drago Boscaiolo Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Boscaiolo Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone Congelamento
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Boscaiolo
Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Boscaiolo
Stregone Cucciolo di drago Congelamento Sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Sgherri
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Sgherri Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento
Gang di goblin Sgherri Boscaiolo
Gran Cavaliere Boscaiolo
Congelamento Gran Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago
Gang di goblin
Gran Cavaliere Sgherri Boscaiolo
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Boscaiolo
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Sgherri Cucciolo di drago Congelamento Boscaiolo
Sgherri Gran Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Congelamento
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Sgherri Cucciolo di drago Congelamento
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Congelamento
Stregone
Sgherri Gang di goblin Boscaiolo
Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Congelamento
Sgherri
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone
Cucciolo di drago
Congelamento Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Sgherri Stregone Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Congelamento
Gran Cavaliere
Stregone
Sgherri Gang di goblin Congelamento
Stregone Cucciolo di drago
Congelamento
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Congelamento Gran Cavaliere

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