Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Reclute Royale Lapide Macchina volante Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Reclute Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Royale Reclute Royale Macchina volante Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Reclute Royale Guardie Principe
Palla di neve gigante
Reclute Royale Lapide Macchina volante Guardie
Scarica
Gigante Royale Lapide Macchina volante Guardie Principe
Barile barbarico
Cavaliere Reclute Royale Lapide Guardie
Il Tronco
Gigante Royale Reclute Royale Lapide Guardie Principe
Terremoto
Lapide Guardie
Frecce
Reclute Royale Lapide Macchina volante Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Reclute Royale Macchina volante Guardie Principe
Sfera infuocata
Lapide Macchina volante
Veleno
Reclute Royale Lapide Macchina volante Guardie
Fulmine
Cavaliere Lapide Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Reclute Royale Lapide Guardie Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Lapide Guardie Sfera infuocata Macchina volante Principe Gigante Royale Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Lapide Guardie Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sfera infuocata Macchina volante Principe
Gigante Royale
Sfera infuocata Macchina volante Guardie
Reclute Royale
Macchina volante
Lapide
Sfera infuocata
Gigante Royale Cavaliere
Macchina volante
Cavaliere Gigante Royale Reclute Royale Principe
Guardie
Gigante Royale
Principe
Cavaliere Macchina volante

Sinergie di difesa 0 10

Cavaliere
Sfera infuocata Macchina volante
Gigante Royale
Reclute Royale
Lapide
Lapide
Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante Guardie Principe
Sfera infuocata
Cavaliere Lapide
Macchina volante
Cavaliere Lapide Guardie Principe
Guardie
Lapide Macchina volante Principe
Principe
Lapide Macchina volante Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Reclute Royale Lapide Sfera infuocata Macchina volante
Cavaliere Reclute Royale Lapide Macchina volante Principe
Principe Cavaliere Reclute Royale Lapide
Reclute Royale Principe Cavaliere Lapide Guardie
Reclute Royale Lapide Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Macchina volante Guardie
Lapide Sfera infuocata Macchina volante
Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante
Reclute Royale Lapide Principe
Cavaliere Guardie Reclute Royale Principe
Guardie Cavaliere Reclute Royale Lapide Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Reclute Royale Lapide Principe Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Guardie
Sfera infuocata Reclute Royale Lapide Guardie Principe
Reclute Royale Cavaliere Lapide Principe
Reclute Royale Sfera infuocata Principe
Cavaliere Reclute Royale Lapide Sfera infuocata Principe
Lapide Sfera infuocata Cavaliere Reclute Royale Macchina volante Guardie Principe
Cavaliere Reclute Royale Lapide Sfera infuocata Macchina volante Guardie
Reclute Royale Principe
Reclute Royale Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Guardie Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Reclute Royale Guardie Lapide Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Cavaliere Macchina volante Principe
Reclute Royale Lapide Guardie Cavaliere Principe
Reclute Royale Guardie Principe Cavaliere Sfera infuocata
Reclute Royale Cavaliere Lapide Guardie Principe
Sfera infuocata Macchina volante
Reclute Royale Guardie Principe Cavaliere Lapide Sfera infuocata Macchina volante
Cavaliere Reclute Royale Principe
Reclute Royale Cavaliere Lapide Sfera infuocata Macchina volante Principe
Reclute Royale Lapide Guardie
Cavaliere Reclute Royale Lapide Macchina volante Guardie Principe
Reclute Royale Sfera infuocata Guardie Principe
Reclute Royale Principe Cavaliere Lapide Sfera infuocata Guardie
Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante
Reclute Royale Lapide Guardie Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Principe
Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Reclute Royale Macchina volante Guardie
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Cavaliere Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante Guardie Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Guardie Principe
Cavaliere Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante Principe
Sfera infuocata Macchina volante
Macchina volante Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Principe
Sfera infuocata Macchina volante
Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Principe
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Principe
Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Reclute Royale Lapide Sfera infuocata Macchina volante Guardie Principe
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Macchina volante Principe
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Reclute Royale Macchina volante Principe
Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante Guardie
Sfera infuocata Macchina volante
Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante Principe

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