Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Lapide Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri Cacciatore Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Lapide Valchiria Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Valchiria Cacciatore Drago elettrico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cacciatore Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Cacciatore Drago elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Valchiria Orda di scheletri Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri Valchiria Cacciatore Stregone elettrico Drago elettrico Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Scintilla
Lapide
Valchiria
Arciere pirotecnico Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Cacciatore
Valchiria Scintilla
Drago elettrico
Valchiria Scintilla
Stregone elettrico
Valchiria Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 18

Arciere pirotecnico
Valchiria Lapide Orda di scheletri Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico
Lapide
Arciere pirotecnico Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Valchiria
Arciere pirotecnico Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Cacciatore
Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Stregone elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Drago elettrico
Scintilla
Lapide Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Cacciatore Scintilla Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Scintilla Lapide Valchiria Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Scintilla Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Drago elettrico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico Arciere pirotecnico Lapide Drago elettrico
Valchiria Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Cacciatore Scintilla Lapide Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Lapide Cacciatore Drago elettrico
Cacciatore Arciere pirotecnico Drago elettrico Stregone elettrico
Lapide Orda di scheletri Cacciatore Scintilla Valchiria Drago elettrico Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Lapide Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Lapide Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico
Lapide Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico
Valchiria Cacciatore Arciere pirotecnico Lapide Drago elettrico Stregone elettrico
Scintilla Cacciatore Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Lapide Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Cacciatore Drago elettrico
Lapide Orda di scheletri Valchiria Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Lapide Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Scintilla
Arciere pirotecnico Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Lapide Valchiria Cacciatore Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Scintilla
Drago elettrico Stregone elettrico Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Lapide Orda di scheletri Scintilla
Lapide Valchiria Cacciatore Drago elettrico Scintilla
Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Lapide Valchiria Cacciatore Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico Scintilla
Lapide Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Cacciatore
Valchiria Arciere pirotecnico Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Cacciatore Drago elettrico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Cacciatore Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Cacciatore Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Cacciatore Drago elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico
Scintilla
Scintilla
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Cacciatore Drago elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Drago elettrico Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Scintilla
Cacciatore Drago elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Stregone elettrico Lapide Orda di scheletri Drago elettrico
Arciere pirotecnico Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Cacciatore Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Arciere pirotecnico Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Stregone elettrico Scintilla

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